在scratch里钞钙,經(jīng)常用到變量和消息,來實(shí)現(xiàn)我們的任務(wù)刊侯。
很多孩子在上課的時(shí)候因?yàn)樗麄兇蜃直容^慢章办,所以會(huì)隨便起一個(gè)名字,這樣當(dāng)然也能用滨彻,但是并不規(guī)范藕届,尤其是在變量多的情況下,亂起名很可能就分不清哪個(gè)是哪個(gè)了疮绷。
所以我一般就是讓他們只用一個(gè)變量或者只發(fā)送一次消息的時(shí)候翰舌,就隨便起個(gè)名字嚣潜,因?yàn)椴粻砍秴^(qū)分的問題冬骚,移到超過一個(gè),也就是兩三個(gè)以上的變量或者消息傳遞,就要規(guī)定好名字只冻,讓他們起的名字必須能夠代表了要干的事情庇麦。
這個(gè)其實(shí)在編程的時(shí)候,也很重要喜德,叫做命名規(guī)范山橄,命名比較規(guī)范合理,不但自己看起來舒服舍悯,而且別人看自己的代碼也能夠看明白這是用來干啥的航棱。