(1)this在js中主要有四種用法:
1匀哄、作為普通函數(shù)使用
2佳吞、作為對象方法來使用
3底扳、call和apply
4、作為構(gòu)造函數(shù)來使用
1>作為普通函數(shù)來使用:
function funcA() {
this.name = "hello";
console.log(this.name);
this.show =function() {
console.log(this.name);
}
}
funcA();//1鹊汛、hello
這個代碼很簡單,但也隱藏了一個坑滥嘴,就是這個時候的this代表的是window的指針至耻,所以當(dāng)這段代碼運行完之后,你再輸出console.log(window.name)時候走触,你會發(fā)現(xiàn)輸出為”hello”,在使用中盡量避免疤苹。
2>作為對象方法來使用
var obj={name:"hello",show:function(){
console.log(this.name);
}};
obj.show();
這個很簡單卧土,this指向自己,所以this.name就用hello;
var obj={name:"hello",show:function(){
console.log(this.name);
}};
obj.show();
var objA={name:"world"}
objA.show=obj.show;
objA.show()
答案是”world”,因為在js中對象都是引用類型,當(dāng)objA.show=obj.show這句代碼把objA.show也指向的show方法旅敷,所以在調(diào)用的時候會把this缝裁,指向objA而不是obj.
3>call和apply
這個在上面的繼承中的原型冒充中也提過一些捷绑,這里也詳細(xì)說明this在call和apply中微秒的用法:
function funcA() {
this.name = "hello";
console.log(this.name);
this.show =function() {
console.log(this.name);
}
}
var a =new funcA();
a.show();
var objA ={
name:"objA"
}
a.show.call(objA);
上面這段代碼就是call的用法氢妈,這里我們可以把代碼拆解成我們能看的懂的形式:
a.show.call(objA)====>{
obj.show=a.show();
obj.show();
delete obj.show();
}
上面就是call的類似執(zhí)行的過程的形勢(實際上并不是這樣的首量,可以這樣來記),知道了這個執(zhí)行過程加缘,我們就來探究這個的執(zhí)行過程:
1拣宏、把a.show里面的方法中的this全部換成obj.
2、執(zhí)行a.show(),同時把后面的參數(shù)作為參數(shù)處理宋下。
4、作為構(gòu)造函數(shù)來使用
function funcA(name){
this.name;
this.show=function(){
console.log(name);
}
}
var a=new funcA("hello");
a.show();
作為構(gòu)造函數(shù)使用的時候罩引,在new的關(guān)鍵字創(chuàng)建對象的時候枝笨,會先生成一個空對象横浑,然后調(diào)用方法,把this的替換成這個空對象领炫。(這個在上篇有詳細(xì)的說明张咳,這里不多說)脚猾。在創(chuàng)建對象的時候,this指針就指向了創(chuàng)建新對象砰奕。
所以上面的那段代碼我想應(yīng)該就能看懂為什么會是這個輸出結(jié)果了提鸟,唯一的有一個(objB.show = a.show)();這個比較奇怪,因為賦值的時候胸哥,返回的是右邊的那個函數(shù)赡鲜,所以最終執(zhí)行的也是a.show();
總結(jié):js中的this其實是一個比較簡單的東西银酬,上面只列出了常用的東西,至于更深入的赋朦,可以自己在深入挖掘下,相信有了這個基礎(chǔ)后纹因,再深入的話應(yīng)試就不是一件枯燥的事了
下篇說下可以快速學(xué)習(xí)js的方面的知識琳拨。
注意:
var name ="Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好狱庇,我的名字叫"+this.name);
}
sayHi();
script>
這段代碼和上段代碼的區(qū)別就在于sayHi函數(shù)在使用name的時候加上了this.前綴。運行結(jié)果和上面一摸一樣颜启。這說明this.name引用的也還是全局的name對象浪讳。
var name ="Kevin Yang";
functionsayHi(){
alert("你好淹遵,我的名字叫"+this.name);
}
var person = {};
person.sayHello = sayHi;
person.sayHello();
script>
這一次,我們又創(chuàng)建了一個全局對象person济炎,并將sayHi函數(shù)對象賦給person對象的sayHello屬性辐真。運行結(jié)果如下:
![][圖片上傳失敗...(image-6bc0b3-1514356625974)]
我們發(fā)現(xiàn)this.name已經(jīng)變成undefined了。這說明耐床,在sayHello函數(shù)內(nèi)部執(zhí)行時已經(jīng)找不著this.name對象了咙咽。如果我們重新定義person對象淤年,在其上面加上一個name屬性又會怎么樣呢蜡豹?
var person = {name:"Marry"};
運行代碼發(fā)現(xiàn)打招呼的“人”變了:
镜廉![(image-3941e-1513993419330)]
判別this指針的指導(dǎo)性原則:
在Javascript里面,this指針代表的是執(zhí)行當(dāng)前代碼的對象的所有者齐遵。
在上面的示例中我們可以看到,第一次拓哟,我們定義了一個全局函數(shù)對象sayHi并執(zhí)行了這個函數(shù)伶授,函數(shù)內(nèi)部使用了this關(guān)鍵字断序,那么執(zhí)行this這行代碼的對象是sayHi(一切皆對象的體現(xiàn)),sayHi是被定義在全局作用域中糜烹。其實在Javascript中所謂的全局對象违诗,無非是定義在 window這個根對象下的一個屬性而已。因此疮蹦,sayHi的所有者是window對象诸迟。也就是說,在全局作用域下愕乎,你可以通過直接使用name去引用這個對象阵苇,你也可以通過window.name去引用同一個對象。因而this.name就可以翻譯為window.name了妆毕。
再來看第二個this的示例。我們定義了一個person的對象笛粘,并定義了它的sayHello屬性趁怔,使其指向sayHi全局對象。那么這個時候薪前,當(dāng)我們運行person.sayHello的時候润努,this所在的代碼所屬對象就是sayHello了(其實準(zhǔn)確來說,sayHi和sayHello是只不過類似兩個指針示括,指向的對象實際上是同一個)铺浇,而sayHello對象的所有者就是person了。第一次垛膝,person里面沒有name屬性鳍侣,因此彈出的對話框就是this.name引用的就是undefined對象(Javascript中所有只聲明而沒有定義的變量全都指向undefined對象);而第二次我們在定義person的時候加了name屬性了吼拥,那么this.name指向的自然就是我們定義的字符串了倚聚。
理解了上面所說的之后,我們將上面最后一段示例改造成面向?qū)ο笫降拇a凿可。
var name ="Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好惑折,我的名字叫"+this.name); }
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = sayHi;
var marry =newPerson("Marry");
marry.sayHello();
var kevin =newPerson("Kevin");
kevin.sayHello();
script>
在上面這段代碼中,我們定義了一個Person的“類”(實際上還是一個對象),然后在這個類的原型(類原型相當(dāng)于C++中的靜態(tài)成員變量的概念)中定義了sayHello屬性惨驶,使其指向全局的sayHi對象白热。運行代碼我們可以看到,marry和kevin都成功的向我們打了聲“招呼”粗卜。