1.ES6中莉兰,對象的屬性和方法可簡寫:對象的屬性值可不寫崔挖,前提是屬性名已經(jīng)聲明内狸;
var name = "zhangsan";
var password = "1111111";
var obj = {
name,
password,
arr:[1,2,3,4],
sayName(){
console.log(this.name);
}
};
console.log(obj);
var obj1 = {
age:20,
};
2.Object.assign()方法
特點:淺拷貝灿里、對象屬性的合并
var nObj = Object.assign({},obj,obj1);//花括號叫目標對象,后面的obj俯逾、obj1是源對象。對象合并是指:將源對象里面的屬性添加到目標對象中去舅逸,若兩者的屬性名有沖突桌肴,后面的將會覆蓋前面的
// console.log(nObj);
// obj.sayName();//zhangsan
// nObj.sayName();//zhangsan
nObj.name = "lisi";
nObj.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
console.log(nObj);
obj.sayName();//zhangsan
nObj.sayName();//lisi
nObj.arr[0] = 10;
console.log(obj);//[10,2,3,4]
console.log(nObj); //[10,2,3,4]
//說明是淺拷貝,若要深拷貝琉历,請考慮以前的方法(只是將源對象的引用給目標對象)
//【注意】:當Object.assign()方法用于數(shù)組時:
var arr11 = Object.assign([1,2,3],[4,5]);
console.log(arr11);//[4,5,3]
//[說明]:對象是根據(jù)屬性名來對應坠七,數(shù)組是根據(jù)索引號來對應,相當于
var arr23 = {
0:1,
1:2,
2:3
};//相同的屬性名有0旗笔、1彪置,后面的覆蓋前面的.
Object.assign()方法的用法
合并多個對象
克隆對象(淺);
為對象添加多個方法
Object.assign(SomeClass.prototype, {
someMethod(arg1, arg2) {
},
anotherMethod() {
}
});?
// 原來的方法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {?
};
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
};