中心化已經(jīng)幫助數(shù)十億人使用萬維網(wǎng)夜郁,并創(chuàng)建了穩(wěn)定、健壯的基礎設施断箫。與此同時拂酣,少數(shù)中心化的實體控制著萬維網(wǎng)的大片區(qū)域秋冰,單方面決定什么應該被允許仲义,什么不應該被允許。
Web3是解決這一困境的答案。與由大型技術公司壟斷的Web不同埃撵,Web3擁抱去中心化赵颅,并由其用戶構建、運營和擁有暂刘。Web3將權力交給了個人而不是公司饺谬。
早期的網(wǎng)絡
大多數(shù)人認為網(wǎng)絡是現(xiàn)代生活中一個的支柱——它是被發(fā)明出來的,也是從那以后才存在的谣拣。然而募寨,我們大多數(shù)人今天所知道的Web與最初想象的大不相同。為了更好地理解這一點森缠,將Web的短暫歷史分為Web 1.0和Web 2.0兩個松散的時期是有幫助的拔鹰。
Web 1.0: Read-Only (1990-2004)
1989年,在日內瓦的歐洲核子研究中心贵涵,蒂姆·伯納斯-李正忙于開發(fā)后來成為萬維網(wǎng)的協(xié)議列肢。他的想法是創(chuàng)建開放的、去中心化的協(xié)議宾茂,允許地球上任何地方的信息共享瓷马。
伯納斯·李的第一個創(chuàng)想,現(xiàn)在被稱為“Web 1.0”跨晴,大約發(fā)生在1990年到2004年之間欧聘。Web 1.0主要是由公司擁有的靜態(tài)網(wǎng)站,用戶之間幾乎沒有互動——個人很少制作內容——這導致它被稱為只讀網(wǎng)絡端盆。
Web 2.0:讀寫(2004-至今)
2004年树瞭,隨著社交媒體平臺的出現(xiàn),Web 2.0時代開始了爱谁。網(wǎng)絡不再是只讀的晒喷,而是變成了讀寫的。公司不再向用戶提供內容访敌,而是開始提供平臺來分享用戶生成的內容凉敲,并參與用戶與用戶之間的互動。隨著越來越多的人上網(wǎng)寺旺,少數(shù)幾家頂級公司開始控制網(wǎng)絡上不成比例的流量和價值爷抓。Web 2.0還誕生了廣告驅動的收入模式。雖然用戶可以創(chuàng)造內容阻塑,但他們并不擁有內容或從其盈利中受益蓝撇。
Web 3.0: 讀-寫-擁有
“Web 3.0”是由以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人Gavin Wood在2014年以太坊推出后不久創(chuàng)造的。加文提出了一個解決方案陈莽,解決了許多早期加密貨幣采用者感到的問題:網(wǎng)絡需要太多信任渤昌。也就是說虽抄,今天人們所知道和使用的大多數(shù)網(wǎng)絡都依賴于相信少數(shù)私人公司會為公眾的最大利益行事。
什么是Web3?
Web3已經(jīng)成為一個包羅萬象的術語独柑,代表著新的迈窟、更好的互聯(lián)網(wǎng)的愿景。Web3的核心是使用區(qū)塊鏈忌栅、加密貨幣和NFT车酣,以所有權的形式將權力交還給用戶。2020年Twitter上的一篇帖子說得最好:Web1是只讀的索绪,Web2是讀寫的湖员,Web3將是讀寫和擁有的。
Web3的核心思想
盡管給Web3提供一個嚴格的定義很有挑戰(zhàn)性瑞驱,但還是有一些核心原則指導Web3的創(chuàng)建破衔。
- Web3是去中心化的: 而不是由集中實體控制和擁有的大量互聯(lián)網(wǎng),所有權分布在其構建者和用戶之間钱烟。
- Web3是無權限的: 每個人都有平等的權限參與Web3晰筛,沒有人會被排除在外。
- Web3具有原生支付: 它使用加密貨幣在網(wǎng)上消費和轉賬拴袭,而不是依賴過時的銀行和支付處理器的基礎設施读第。
- Web3是不可信的: 它使用激勵和經(jīng)濟機制運作,而不是依賴可信的第三方拥刻。
Web3為什么重要怜瞒?
雖然Web3的殺手級特性并不是孤立的,也不適合明確的分類般哼,但為了簡單起見吴汪,我們嘗試將它們分開,使它們更容易理解蒸眠。
所有權
Web3以一種前所未有的方式讓你擁有自己的數(shù)字資產漾橙。例如,假設你正在玩一款web2游戲楞卡。如果你購買了游戲內的道具霜运,它將直接綁定到你的賬戶上。如果游戲開發(fā)者刪除了你的賬號蒋腮,你就會失去這些物品淘捡。或者池摧,如果你停止玩游戲焦除,你就失去了自己在游戲道具上投入的價值。
Web3允許通過不可替換令牌(NFTs)直接擁有作彤。沒有人膘魄,即使是游戲的創(chuàng)造者乌逐,也沒有權力奪走你的所有權。如果你停止玩游戲瓣距,你可以在公開市場上出售或交易游戲中的道具黔帕,并收回它們的價值代咸。
抗審查
平臺和內容創(chuàng)造者之間的力量是極不平衡的蹈丸。
在Web3中,數(shù)據(jù)保存在區(qū)塊鏈上呐芥。當你決定離開一個平臺時逻杖,你可以帶著你的聲譽,把它插入另一個更符合你價值觀的界面思瘟。
Web 2.0要求內容創(chuàng)造者相信平臺不會改變規(guī)則荸百,但抵制審查是Web3平臺的固有特性。
去中心化的自治組織(dao)
除了在Web3中擁有您的數(shù)據(jù)之外滨攻,您還可以將平臺作為一個集體來擁有够话,使用類似于公司股票的Token。DAO允許您協(xié)調平臺的去中心化所有權光绕,并對其未來做出決策女嘲。
DAO在技術上被定義為商定的智能合約,它在資源池(token)上自動化去中心化決策诞帐。使用token的用戶投票決定如何使用資源欣尼,代碼自動執(zhí)行投票結果。
然而停蕉,人們將許多Web3社區(qū)定義為DAO愕鼓。這些社區(qū)都有不同程度的代碼去中心化和自動化。目前慧起,我們正在探索DAO是什么菇晃,以及它們在未來可能如何發(fā)展。
身份
傳統(tǒng)上蚓挤,你會為你使用的每個平臺創(chuàng)建一個賬戶谋旦。例如,您可能有一個Twitter帳戶屈尼、一個YouTube帳戶和一個Reddit帳戶册着。想要更改顯示名稱或頭像?你必須對每個賬戶都這樣做。在某些情況下脾歧,可以使用社會化登錄甲捏,但這帶來了一個熟悉的問題審查。只需一次點擊鞭执,這些平臺就可以將你鎖定在整個網(wǎng)絡生活之外司顿。更糟糕的是芒粹,許多平臺要求你信任它們,在創(chuàng)建賬戶時提供個人身份信息大溜。
Web3通過允許您使用以太坊地址和ENS配置文件來控制您的數(shù)字身份化漆,從而解決了這些問題。使用以太坊地址提供了安全钦奋、抗審查和匿名的跨平臺單一登錄座云。
本地支付
Web2的支付基礎設施依賴于銀行和支付處理器,排除了沒有銀行賬戶的人或那些碰巧生活在錯誤國家境內的人付材。Web3使用像ETH這樣的代幣在瀏覽器中直接轉賬朦拖,不需要可信的第三方。
Web的限制
盡管Web3目前的形式有許多好處厌衔,但生態(tài)系統(tǒng)要想蓬勃發(fā)展璧帝,仍然有許多限制。
可訪問性
重要的Web3功能富寿,如使用以太坊登錄睬隶,已經(jīng)可供任何人以零成本使用。但是页徐,交易的相對高的成本仍然讓許多人望而卻步苏潜。由于高額的交易費用,Web3在不太富裕的發(fā)展中國家不太可能被使用泞坦。在以太坊上窖贤,這些挑戰(zhàn)正在通過網(wǎng)絡升級和第二層伸縮解決方案得到解決。技術已經(jīng)成熟贰锁,但是需要在第2層實現(xiàn)更高層次的采用赃梧,以使每個人都可以訪問Web3。
用戶體驗
目前使用Web3的技術門檻太高了豌熄。用戶必須理解安全問題授嘀,理解復雜的技術文檔,并瀏覽不直觀的用戶界面锣险。特別是錢包提供商蹄皱,正在努力解決這個問題,但在Web3被廣泛采用之前芯肤,還需要更多的進展巷折。
教育
Web3引入了新的范式,需要學習與Web2.0不同的心智模型崖咨。當Web1.0在20世紀90年代后期流行起來時锻拘,類似的教育運動也發(fā)生了; 萬維網(wǎng)的支持者使用了大量的教育技術來教育公眾,從簡單的比喻(信息高速公路、瀏覽器署拟、網(wǎng)上沖浪)到電視廣播婉宰。Web3并不難,但它與眾不同推穷。將這些Web3范式告知Web2用戶的教育計劃對Web2的成功至關重要心包。
中心化的基礎設施
Web3生態(tài)系統(tǒng)還很年輕,并且發(fā)展迅速馒铃。因此蟹腾,它目前主要依賴于中心化的基礎設施(GitHub、Twitter骗露、Discord等)岭佳。許多Web3公司正急于填補這些空白血巍,但構建高質量萧锉、可靠的基礎設施需要時間。
一個去中心化的未來
Web3是一個年輕且不斷發(fā)展的生態(tài)系統(tǒng)述寡。加文·伍德(Gavin Wood)在2014年創(chuàng)造了這個詞柿隙,但其中許多想法直到最近才成為現(xiàn)實。僅在去年一年鲫凶,人們對加密貨幣禀崖、第二層規(guī)模解決方案的改進、新治理形式的大規(guī)模實驗以及數(shù)字身份革命的興趣就大幅增加螟炫。
用Web3創(chuàng)建更好的Web還只是一個開始波附,但隨著我們不斷改進支持它的基礎設施,Web的未來看起來是光明的昼钻。