說(shuō)明早像,這篇文章譯自Apple官方的《The Swift Programming Language》第一章,后續(xù)的部分我會(huì)繼續(xù)翻譯并發(fā)到這里,歡迎大家指出翻譯錯(cuò)誤或者不恰當(dāng)?shù)牡胤絶
如果你覺(jué)得本文不錯(cuò)的話(huà)瑞信,點(diǎn)個(gè)贊吧→GitHub地址,有興趣一起翻譯的話(huà)也可以和我聯(lián)系穴豫。
關(guān)于Swift
Swift是一種新的編程語(yǔ)言凡简,用于編寫(xiě)iOS和OS X應(yīng)用程序。Swift結(jié)合了C和Objective-C的優(yōu)點(diǎn)并且不受C的兼容性的限制精肃。Swift使用安全的編程模式并添加了很多新特性秤涩,這將使編程更簡(jiǎn)單,擴(kuò)展性更強(qiáng)司抱,也更有趣筐眷。除此之外,Swift還支持人見(jiàn)人愛(ài)的Cocoa和Cocoa Touch框架习柠。擁有了這些特性浊竟,Swift將重新定義軟件開(kāi)發(fā)怨喘。
Swift的開(kāi)發(fā)從很久之前就開(kāi)始了。為了給Swift打好基礎(chǔ)振定,蘋(píng)果公司改進(jìn)了編譯器必怜,調(diào)試器和框架結(jié)構(gòu)。我們使用自動(dòng)引用計(jì)數(shù)(Automatic Reference Counting, ARC)來(lái)簡(jiǎn)化內(nèi)存管理后频。我們?cè)贔oundation和Cocoa的基礎(chǔ)上構(gòu)建框架棧并將其標(biāo)準(zhǔn)化梳庆。Objective-C本身支持塊、集合語(yǔ)法和模塊卑惜,所以框架可以輕松支持現(xiàn)代編程語(yǔ)言技術(shù)膏执。得益于這些基礎(chǔ)工作,我們現(xiàn)在可以發(fā)布一個(gè)新語(yǔ)言露久,用于未來(lái)的蘋(píng)果軟件的開(kāi)發(fā)更米。
Objective-C開(kāi)發(fā)者對(duì)于Swift并不會(huì)感到陌生。它采用了Objective-C的命名參數(shù)以及動(dòng)態(tài)對(duì)象模型毫痕,可以無(wú)縫對(duì)接到現(xiàn)有的Cocoa框架征峦,并且可以兼容Objective-C代碼。在此基礎(chǔ)之上消请,Swift還有許多新特性并且支持過(guò)程式編程和面向?qū)ο缶幊獭?/p>
Swift對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)也很友好栏笆。它是第一個(gè)既滿(mǎn)足工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)又像腳本語(yǔ)言一樣充滿(mǎn)表現(xiàn)力和趣味的編程語(yǔ)言。它支持代碼預(yù)覽臊泰,這個(gè)革命性的特性可以允許程序員在不編譯和運(yùn)行應(yīng)用程序的前提下運(yùn)行Swift代碼并實(shí)時(shí)查看結(jié)果蛉加。
Swift將現(xiàn)代編程語(yǔ)言的精華和蘋(píng)果工程師文化的智慧結(jié)合了起來(lái)。編譯器對(duì)性能進(jìn)行了優(yōu)化缸逃,編程語(yǔ)言對(duì)開(kāi)發(fā)進(jìn)行了優(yōu)化针饥,兩者互不干擾,魚(yú)與熊掌兼得需频。Swift即可以用于開(kāi)發(fā)“hello, world”這樣的小程序打厘,也可以用于開(kāi)發(fā)一個(gè)完整的操作系統(tǒng)。所有的這些特性讓Swift對(duì)于開(kāi)發(fā)者和蘋(píng)果來(lái)說(shuō)都是一項(xiàng)值得的投資贺辰。
用Swift編寫(xiě)iOS和OS X應(yīng)用將是一場(chǎng)美妙的體驗(yàn)户盯,Swift之后也會(huì)不斷開(kāi)發(fā)新特性和兼容性。我們對(duì)Swift充滿(mǎn)信心饲化,你還在等什么莽鸭!
Swift初見(jiàn)
通常來(lái)說(shuō),編程語(yǔ)言教程中的第一個(gè)程序應(yīng)該在屏幕上打印“Hello, world”吃靠。在Swift中硫眨,可以用一行代碼實(shí)現(xiàn):
println("hello, world")
如果你寫(xiě)過(guò)C或者Objective-C代碼,那你應(yīng)該很熟悉這種形式——在Swift中巢块,這行代碼就是一個(gè)完整的程序礁阁。你不需要為了輸入輸出或者字符串處理導(dǎo)入一個(gè)單獨(dú)的庫(kù)巧号。全局作用域中的代碼會(huì)被自動(dòng)當(dāng)做程序的入口點(diǎn),所以你也不需要main
函數(shù)姥闭。你同樣不需要在每個(gè)語(yǔ)句結(jié)尾寫(xiě)上分號(hào)丹鸿。
這個(gè)教程會(huì)通過(guò)一系列編程例子來(lái)讓你對(duì)Swift有初步了解,如果你有什么不理解的地方也不用擔(dān)心——任何本章介紹的內(nèi)容都會(huì)在后面的章節(jié)中詳細(xì)講解棚品。
注意:為了獲得最好的體驗(yàn)靠欢,在Xcode當(dāng)中使用代碼預(yù)覽功能。代碼預(yù)覽功能可以讓你編輯代碼并實(shí)時(shí)看到運(yùn)行結(jié)果铜跑。
簡(jiǎn)單值
使用let
來(lái)聲明常量门怪,使用var
來(lái)聲明變量。一個(gè)常量的值在編譯時(shí)并不需要獲取锅纺,但是你只能為它賦值以此掷空。也就是說(shuō)你可以用常量來(lái)表示這樣一個(gè)值:你只需要決定一次,但是需要使用很多次囤锉。
var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42
常量或者變量的類(lèi)型必須和你賦給它們的值一樣坦弟。然而,聲明時(shí)類(lèi)型是可選的嚼锄,聲明的同時(shí)賦值的話(huà)减拭,編譯器會(huì)自動(dòng)推斷類(lèi)型蔽豺。在上面的例子中区丑,編譯器推斷出myVariable
是一個(gè)整數(shù)(integer)因?yàn)樗某跏贾凳钦麛?shù)。
如果初始值沒(méi)有提供足夠的信息(或者沒(méi)有初始值)修陡,那你需要在變量后面聲明類(lèi)型沧侥,用冒號(hào)分割。
let implicitInteger = 70
let implicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70
練習(xí):創(chuàng)建一個(gè)常量魄鸦,顯式指定類(lèi)型為
Float
并指定初始值為4宴杀。
值永遠(yuǎn)不會(huì)被隱式轉(zhuǎn)換為其他類(lèi)型。如果你需要把一個(gè)值轉(zhuǎn)換成其他類(lèi)型拾因,請(qǐng)顯式轉(zhuǎn)換旺罢。
let label = "The width is"
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)
練習(xí):刪除最后一行中的
String
,錯(cuò)誤提示是什么绢记?
有一種更簡(jiǎn)單的把值轉(zhuǎn)換成字符串的方法:把值寫(xiě)到括號(hào)中扁达,并且在括號(hào)之前寫(xiě)一個(gè)反斜杠。例如:
let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
練習(xí):使用
\()
來(lái)把一個(gè)浮點(diǎn)計(jì)算轉(zhuǎn)換成字符串蠢熄,并加上某人的名字跪解,和他打個(gè)招呼。
使用方括號(hào)[]
來(lái)創(chuàng)建數(shù)組和字典签孔,并使用下標(biāo)或者鍵(key)來(lái)訪問(wèn)元素叉讥。
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[1] = "bottle of water"
var occupations = [
"Malcolm": "Captain",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)空數(shù)組或者字典窘行,使用初始化語(yǔ)法。
let emptyArray = String[]()
let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()
如果類(lèi)型信息可以被推斷出來(lái)图仓,你可以用[]
和[:]
來(lái)創(chuàng)建空數(shù)組和空字典——就像你聲明變量或者給函數(shù)傳參數(shù)的時(shí)候一樣罐盔。
shoppingList = [] // 去逛街并買(mǎi)點(diǎn)東西
控制流
使用if
和switch
來(lái)進(jìn)行條件操作,使用for-in
透绩、for
翘骂、while
和do-while
來(lái)進(jìn)行循環(huán)。包裹條件和循環(huán)變量括號(hào)可以省略帚豪,但是語(yǔ)句體的大括號(hào)是必須的碳竟。
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
if score > 50 {
teamScore += 3
} else {
teamScore += 1
}
}
teamScore
在if
語(yǔ)句中,條件必須是一個(gè)布爾表達(dá)式——像if score { ... }
這樣的代碼是錯(cuò)誤的狸臣。
你可以一起使用if
和let
來(lái)處理值缺失的情況莹桅。有些變量的值是可選的。一個(gè)可選的值可能是一個(gè)具體的值或者是nil
烛亦,表示值缺失诈泼。在類(lèi)型后面加一個(gè)問(wèn)號(hào)來(lái)標(biāo)記這個(gè)變量的值是可選的。
var optionalString: String? = "Hello"
optionalString == nil
var optionalName: String? = "John Appleseed"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
greeting = "Hello, \(name)"
}
練習(xí):把
optionalName
改成nil
煤禽,greeting會(huì)是什么铐达?添加一個(gè)else
語(yǔ)句,當(dāng)optionalName
是nil
時(shí)給greeting賦一個(gè)不同的值檬果。
如果變量的可選值是nil
瓮孙,條件會(huì)判斷為false
,大括號(hào)中的代碼會(huì)被跳過(guò)选脊。如果不是nil
杭抠,會(huì)將值賦給let
后面的常量,這樣代碼塊中就可以使用這個(gè)值了恳啥。
switch
支持任意類(lèi)型的數(shù)據(jù)以及各種比較操作——不僅僅是整數(shù)以及測(cè)試相等偏灿。
let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
case "cucumber", "watercress":
let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
default:
let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
}
練習(xí):刪除
default
語(yǔ)句,看看會(huì)有什么錯(cuò)誤钝的?
運(yùn)行switch
中匹配到的子句之后翁垂,程序會(huì)退出switch
語(yǔ)句,并不會(huì)繼續(xù)向下運(yùn)行硝桩,所以不需要在每個(gè)子句結(jié)尾寫(xiě)break
沿猜。
你可以使用for-in
來(lái)遍歷字典,需要兩個(gè)變量來(lái)表示每個(gè)鍵值對(duì)亿柑。
let interestingNumbers = [
"Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
"Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
"Square": [1, 4, 9, 16, 25],
]
var largest = 0
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
for number in numbers {
if number > largest {
largest = number
}
}
}
largest
練習(xí):添加另一個(gè)變量來(lái)記錄哪種類(lèi)型的數(shù)字是最大的邢疙。
使用while
來(lái)重復(fù)運(yùn)行一段代碼直到不滿(mǎn)足條件。循環(huán)條件可以在開(kāi)頭也可以在結(jié)尾。
var n = 2
while n < 100 {
n = n * 2
}
n
var m = 2
do {
m = m * 2
} while m < 100
m
你可以在循環(huán)中使用..
來(lái)表示范圍疟游,也可以使用傳統(tǒng)的寫(xiě)法呼畸,兩者是等價(jià)的:
var firstForLoop = 0
for i in 0..3 {
firstForLoop += i
}
firstForLoop
var secondForLoop = 0
for var i = 0; i < 3; ++i {
secondForLoop += 1
}
secondForLoop
使用..
創(chuàng)建的范圍不包含上界,如果想包含的話(huà)需要使用...
颁虐。
函數(shù)和閉包
使用func
來(lái)聲明一個(gè)函數(shù)蛮原,使用名字和參數(shù)來(lái)調(diào)用函數(shù)。使用->
來(lái)指定函數(shù)返回值另绩。
func greet(name: String, day: String) -> String {
return "Hello \(name), today is \(day)."
}
greet("Bob", "Tuesday")
練習(xí):刪除
day
參數(shù)儒陨,添加一個(gè)參數(shù)來(lái)表示今天吃了什么午飯。
使用一個(gè)元組來(lái)返回多個(gè)值笋籽。
func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
return (3.59, 3.69, 3.79)
}
getGasPrices()
函數(shù)的參數(shù)數(shù)量是可變的蹦漠,用一個(gè)數(shù)組來(lái)獲取它們:
func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
var sum = 0
for number in numbers {
sum += number
}
return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)
練習(xí):寫(xiě)一個(gè)計(jì)算參數(shù)平均值的函數(shù)。
函數(shù)可以嵌套车海。被嵌套的函數(shù)可以訪問(wèn)外側(cè)函數(shù)的變量笛园,你可以使用嵌套函數(shù)來(lái)重構(gòu)一個(gè)太長(zhǎng)或者太復(fù)雜的函數(shù)。
func returnFifteen() -> Int {
var y = 10
func add() {
y += 5
}
add()
return y
}
returnFifteen()
函數(shù)是一等公民侍芝,這意味著函數(shù)可以作為另一個(gè)函數(shù)的返回值研铆。
func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
func addOne(number: Int) -> Int {
return 1 + number
}
return addOne
}
var increment = makeIncrementer()
increment(7)
函數(shù)也可以當(dāng)做參數(shù)傳入另一個(gè)函數(shù)。
func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
for item in list {
if condition(item) {
return true
}
}
return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)
函數(shù)實(shí)際上是一種特殊的閉包州叠,你可以使用{}
來(lái)創(chuàng)建一個(gè)匿名閉包棵红。使用in
來(lái)分割參數(shù)并返回類(lèi)型。
numbers.map({
(number: Int) -> Int in
let result = 3 * number
return result
})
練習(xí):重寫(xiě)閉包咧栗,對(duì)所有奇數(shù)返回0.
有很多種創(chuàng)建閉包的方法逆甜。如果一個(gè)閉包的類(lèi)型已知,比如作為一個(gè)回調(diào)函數(shù)楼熄,你可以忽略參數(shù)的類(lèi)型和返回值忆绰。單個(gè)語(yǔ)句閉包會(huì)把它語(yǔ)句的值當(dāng)做結(jié)果返回浩峡。
你可以通過(guò)參數(shù)位置而不是參數(shù)名字來(lái)引用參數(shù)——這個(gè)方法在非常短的閉包中非常有用可岂。當(dāng)一個(gè)閉包作為最后一個(gè)參數(shù)傳給一個(gè)函數(shù)的時(shí)候,它可以直接跟在括號(hào)后面翰灾。
sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }
對(duì)象和類(lèi)
使用class
和類(lèi)名來(lái)創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)缕粹。類(lèi)中屬性的聲明和常量、變量聲明一樣纸淮,唯一的區(qū)別就是它們的上下文是類(lèi)平斩。同樣,方法和函數(shù)聲明也一樣咽块。
class Shape {
var numberOfSides = 0
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
練習(xí):使用
let
添加一個(gè)常量屬性绘面,再添加一個(gè)接收一個(gè)參數(shù)的方法。
要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類(lèi)的實(shí)例,在類(lèi)名后面加上括號(hào)揭璃。使用點(diǎn)語(yǔ)法來(lái)訪問(wèn)實(shí)例的屬性和方法晚凿。
var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()
這個(gè)版本的Shape
類(lèi)缺少了一些重要的東西:一個(gè)構(gòu)造函數(shù)來(lái)初始化類(lèi)實(shí)例。使用init
來(lái)創(chuàng)建一個(gè)構(gòu)造器瘦馍。
class NamedShape {
var numberOfSides: Int = 0
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
注意self
被用來(lái)區(qū)別實(shí)例變量歼秽。當(dāng)你創(chuàng)建實(shí)例的時(shí)候,像傳入函數(shù)參數(shù)一樣給類(lèi)傳入構(gòu)造器的參數(shù)情组。每個(gè)屬性都需要賦值——無(wú)論是通過(guò)聲明(就像numberOfSides
)還是通過(guò)構(gòu)造器(就像name
)燥筷。
如果你需要在刪除對(duì)象之前進(jìn)行一些清理工作,使用deinit
創(chuàng)建一個(gè)析構(gòu)函數(shù)院崇。
子類(lèi)的定義方法是在它們的類(lèi)名后面加上父類(lèi)的名字肆氓,用冒號(hào)分割。創(chuàng)建類(lèi)的時(shí)候并不需要一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的根類(lèi)底瓣,所以你可以忽略父類(lèi)做院。
子類(lèi)如果要重寫(xiě)父類(lèi)的方法的話(huà),需要用override
標(biāo)記——如果沒(méi)有添加override
就重寫(xiě)父類(lèi)方法的話(huà)編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)濒持。編譯器同樣會(huì)檢測(cè)override
標(biāo)記的方法是否確實(shí)在父類(lèi)中键耕。
class Square: NamedShape {
var sideLength: Double
init(sideLength: Double, name: String) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 4
}
func area() -> Double {
return sideLength * sideLength
}
override func simpleDescription() -> String {
return "A square with sides of length \(sideLength)."
}
}
let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
test.area()
test.simpleDescription()
練習(xí):創(chuàng)建
NamedShape
的另一個(gè)子類(lèi)Circle
,構(gòu)造器接收兩個(gè)參數(shù)柑营,一個(gè)是半徑一個(gè)是名稱(chēng)屈雄,實(shí)現(xiàn)area
和describe
方法。
屬性可以有g(shù)etter和setter官套。
class EquilateralTriangle: NamedShape {
var sideLength: Double = 0.0
init(sideLength: Double, name: String) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 3
}
var perimeter: Double {
get {
return 3.0 * sideLength
}
set {
sideLength = newValue / 3.0
}
}
override func simpleDescription() -> String {
return "An equilateral triagle with sides of length \(sideLength)."
}
}
var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
triangle.perimeter
triangle.perimeter = 9.9
triangle.sideLength
在perimeter
的setter中酒奶,新值的名字是newValue
。你可以在set
之后顯示的設(shè)置一個(gè)名字奶赔。
注意EquilateralTriangle
類(lèi)的構(gòu)造器執(zhí)行了三步:
- 設(shè)置子類(lèi)聲明的屬性值
- 調(diào)用父類(lèi)的構(gòu)造器
- 改變父類(lèi)定義的屬性值惋嚎。其他的工作比如調(diào)用方法、getters和setters也可以在這個(gè)階段完成站刑。
如果你不需要計(jì)算屬性但是需要在設(shè)置一個(gè)新值之前運(yùn)行一些代碼另伍,使用willSet
和didSet
。
比如绞旅,下面的類(lèi)確保三角形的邊長(zhǎng)總是和正方形的邊長(zhǎng)相同摆尝。
class TriangleAndSquare {
var triangle: EquilateralTriangle {
willSet {
square.sideLength = newValue.sideLength
}
}
var square: Square {
willSet {
triangle.sideLength = newValue.sideLength
}
}
init(size: Double, name: String) {
square = Square(sideLength: size, name: name)
triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)
}
}
var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape")
triangleAndSquare.square.sideLength
triangleAndSquare.triangle.sideLength
triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square")
triangleAndSquare.triangle.sideLength
類(lèi)中的方法和一般的函數(shù)有一個(gè)重要的區(qū)別,函數(shù)的參數(shù)名只在函數(shù)內(nèi)部使用因悲,但是方法的參數(shù)名需要在調(diào)用的時(shí)候顯式說(shuō)明(除了第一個(gè)參數(shù))堕汞。默認(rèn)情況下,方法的參數(shù)名和它在方法內(nèi)部的名字一樣晃琳,不過(guò)你也可以定義第二個(gè)名字醒第,這個(gè)名字被用在方法內(nèi)部。
class Counter {
var count: Int = 0
func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes times: Int) {
count += amount * times
}
}
var counter = Counter()
counter.incrementBy(2, numberOfTimes: 7)
處理變量的可選值時(shí)志膀,你可以在操作(比如方法、屬性和子腳本)之前加?
绣否。如果?
之前的值是nil
,?
后面的東西都會(huì)被忽略挡毅,并且整個(gè)表達(dá)式返回nil
蒜撮。否則,?
之后的東西都會(huì)被運(yùn)行跪呈。在這兩種情況下段磨,整個(gè)表達(dá)式的值也是一個(gè)可選值。
枚舉和結(jié)構(gòu)體
使用enum
來(lái)創(chuàng)建一個(gè)枚舉耗绿。就像類(lèi)和其他所有命名類(lèi)型一樣苹支,枚舉可以包含方法。
enum Rank: Int {
case Ace = 1
case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
case Jack, Queen, King
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .Ace:
return "ace"
case .Jack:
return "jack"
case .Queen:
return "queen"
case .King:
return "king"
default:
return String(self.toRaw())
}
}
}
let ace = Rank.Ace
let aceRawValue = ace.toRaw()
練習(xí):寫(xiě)一個(gè)函數(shù)误阻,通過(guò)比較它們的原始值來(lái)比較兩個(gè)
Rank
值债蜜。
在上面的例子中,枚舉原始值的類(lèi)型是Int
究反,所以你只需要設(shè)置第一個(gè)原始值寻定。剩下的原始值會(huì)按照順序賦值。你也可以使用字符串或者浮點(diǎn)數(shù)作為枚舉的原始值精耐。
使用toRaw
和fromRaw
函數(shù)來(lái)在原始值和枚舉值之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換狼速。
if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) {
let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
}
枚舉的成員值是實(shí)際值,并不是原始值的另一種表達(dá)方法卦停。實(shí)際上向胡,如果原始值沒(méi)有意義,你不需要設(shè)置惊完。
enum Suit {
case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .Spades:
return "spades"
case .Hearts:
return "hearts"
case .Diamonds:
return "diamonds"
case .Clubs:
return "clubs"
}
}
}
let hearts = Suit.Hearts
let heartsDescription = hearts.simpleDescription()
練習(xí):給
Suit
添加一個(gè)color
方法僵芹,對(duì)spades
和clubs
返回“black”,對(duì)hearts
和diamonds
返回“red”小槐。
注意拇派,有兩種方式可以引用Hearts
成員:給hearts
常量賦值時(shí),枚舉成員Suit.Hearts
需要用全名來(lái)引用本股,因?yàn)槌A繘](méi)有顯式指定類(lèi)型攀痊。在switch
里桐腌,枚舉成員使用縮寫(xiě).Hearts
來(lái)引用拄显,因?yàn)?code>self的值已經(jīng)知道是一個(gè)suit
。已知變量類(lèi)型的情況下你可以使用縮寫(xiě)案站。
使用struct
來(lái)創(chuàng)建一個(gè)結(jié)構(gòu)體躬审。結(jié)構(gòu)體和類(lèi)有很多相同的地方,比如方法和構(gòu)造器。它們結(jié)構(gòu)體之間最大的一個(gè)區(qū)別就是
結(jié)構(gòu)體是傳值承边,類(lèi)是傳引用遭殉。
struct Card {
var rank: Rank
var suit: Suit
func simpleDescription() -> String {
return "The \(rank.simpleDescription()) of \
(suit.simpleDescription())"
}
}
let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
練習(xí):給
Card
添加一個(gè)方法,創(chuàng)建一副完整的撲克牌并把每張牌的rank和suit對(duì)應(yīng)起來(lái)博助。
一個(gè)枚舉成員的實(shí)例可以有實(shí)例值险污。相同枚舉成員的實(shí)例可以有不同的值。創(chuàng)建實(shí)例的時(shí)候傳入值即可富岳。實(shí)例值和原始值是不同的:枚舉成員的原始值對(duì)于所有實(shí)例都是相同的蛔糯,而且你是在定義枚舉的時(shí)候設(shè)置原始值。
例如窖式,考慮從服務(wù)器獲取日出和日落的時(shí)間蚁飒。服務(wù)器會(huì)返回正常結(jié)果或者錯(cuò)誤信息。
enum ServerResponse {
case Result(String, String)
case Error(String)
}
let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")
let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")
switch success {
case let .Result(sunrise, sunset):
let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."
case let .Error(error):
let serverResponse = "Failure... \(error)"
}
練習(xí):給
ServerResponse
和switch
添加第三種情況萝喘。
注意如何從ServerResponse
中提取日升和日落時(shí)間淮逻。
接口和擴(kuò)展
使用protocol
來(lái)聲明一個(gè)接口。
protocol ExampleProtocol {
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
}
類(lèi)阁簸、枚舉和結(jié)構(gòu)體都可以實(shí)現(xiàn)接口爬早。
class SimpleClass: ExampleProtocol {
var simpleDescription: String = "A very simple class."
var anotherProperty: Int = 69105
func adjust() {
simpleDescription += " Now 100% adjusted."
}
}
var a = SimpleClass()
a.adjust()
let aDescription = a.simpleDescription
struct SimpleStructure: ExampleProtocol {
var simpleDescription: String = "A simple structure"
mutating func adjust() {
simpleDescription += " (adjusted)"
}
}
var b = SimpleStructure()
b.adjust()
let bDescription = b.simpleDescription
練習(xí):寫(xiě)一個(gè)實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的枚舉。
注意聲明SimpleStructure
時(shí)候mutating
關(guān)鍵字用來(lái)標(biāo)記一個(gè)會(huì)修改結(jié)構(gòu)體的方法启妹。SimpleClass
的聲明不需要標(biāo)記任何方法因?yàn)轭?lèi)中的方法經(jīng)常會(huì)修改類(lèi)凸椿。
使用extension
來(lái)為現(xiàn)有的類(lèi)型添加功能,比如添加一個(gè)計(jì)算屬性的方法翅溺。你可以使用擴(kuò)展來(lái)給任意類(lèi)型添加協(xié)議脑漫,甚至是你從外部庫(kù)或者框架中導(dǎo)入的類(lèi)型。
extension Int: ExampleProtocol {
var simpleDescription: String {
return "The number \(self)"
}
mutating func adjust() {
self += 42
}
}
7.simpleDescription
練習(xí):給
Double
類(lèi)型寫(xiě)一個(gè)擴(kuò)展咙崎,添加absoluteValue
功能优幸。
你可以像使用其他命名類(lèi)型一樣使用接口名——例如,創(chuàng)建一個(gè)有不同類(lèi)型但是都實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口的對(duì)象集合褪猛。當(dāng)你處理類(lèi)型是接口的值時(shí)网杆,接口外定義的方法不可用。
let protocolValue: ExampleProtocol = a
protocolValue.simpleDescription
// protocolValue.anotherProperty // Uncomment to see the error
即使protocolValue
變量運(yùn)行時(shí)的類(lèi)型是simpleClass
伊滋,編譯器會(huì)把它的類(lèi)型當(dāng)做ExampleProtocol
碳却。這表示你不能調(diào)用類(lèi)在它實(shí)現(xiàn)的接口之外實(shí)現(xiàn)的方法或者屬性。
泛型
在尖括號(hào)里寫(xiě)一個(gè)名字來(lái)創(chuàng)建一個(gè)泛型函數(shù)或者類(lèi)型笑旺。
func repeat<ItemType>(item: ItemType, times: Int) -> ItemType[] {
var result = ItemType[]()
for i in 0..times {
result += item
}
return result
}
repeat("knock", 4)
你也可以創(chuàng)建泛型類(lèi)昼浦、枚舉和結(jié)構(gòu)體。
// Reimplement the Swift standard library's optional type
enum OptionalValue<T> {
case None
case Some(T)
}
var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .None
possibleInteger = .Some(100)
在類(lèi)型名后面使用where
來(lái)指定一個(gè)需求列表——例如筒主,要限定實(shí)現(xiàn)一個(gè)協(xié)議的類(lèi)型关噪,需要限定兩個(gè)類(lèi)型要相同鸟蟹,或者限定一個(gè)類(lèi)必須有一個(gè)特定的父類(lèi)。
func anyCommonElements <T, U where T: Sequence, U: Sequence, T.GeneratorType.Element: Equatable, T.GeneratorType.Element == U.GeneratorType.Element> (lhs: T, rhs: U) -> Bool {
for lhsItem in lhs {
for rhsItem in rhs {
if lhsItem == rhsItem {
return true
}
}
}
return false
}
anyCommonElements([1, 2, 3], [3])
練習(xí):修改
anyCommonElements
函數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)使兔,返回一個(gè)數(shù)組建钥,內(nèi)容是兩個(gè)序列的共有元素。
簡(jiǎn)單起見(jiàn)虐沥,你可以忽略where
熊经,只在冒號(hào)后面寫(xiě)接口或者類(lèi)名。<T: Equatable>
和<T where T: Equatable>
是等價(jià)的欲险。