本文主要介紹block的類型、循環(huán)引用的解決方法以及block底層的分析
block 類型
block主要有三種類型
-
__NSGlobalBlock__
:全局block,存儲(chǔ)在全局區(qū)
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"CJL");
};
NSLog(@"%@", block);
此時(shí)的block無參也無返回值碗降,屬于全局block
-
__NSMallocBlock__
:堆區(qū)block犁跪,因?yàn)閎lock既是函數(shù)饺窿,也是對(duì)象
int a = 10;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"CJL - %d", a);
};
NSLog(@"%@", block);
此時(shí)的block會(huì)訪問外界變量鲫咽,即底層拷貝a姨伤,所以是堆區(qū)block
-
__NSStackBlock__
:棧區(qū)block
int a = 10;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"CJL - %d", a);
};
NSLog(@"%@", ^{
NSLog(@"CJL - %d", a);
});
其中局部變量a在沒有處理之前(即沒有拷貝之前)是 棧區(qū)block
劫恒, 處理后(即拷貝之后)是堆區(qū)block
贩幻,目前的棧區(qū)block越來越少了
這個(gè)情況下,可以通過__weak
不進(jìn)行強(qiáng)持有两嘴,block就還是棧區(qū)block
總結(jié)
block直接存儲(chǔ)在
全局區(qū)
-
如果
block訪問外界變量
丛楚,并進(jìn)行block相應(yīng)拷貝,即copy如果此時(shí)的
block是強(qiáng)引用
憔辫,則block存儲(chǔ)在堆區(qū)
趣些,即堆區(qū)block如果此時(shí)的b
lock通過__weak變成了弱引用
,則block存儲(chǔ)在棧區(qū)
贰您,即棧區(qū)block
Block循環(huán)引用
正常釋放
:是指A持有B的引用喧务,當(dāng)A調(diào)用dealloc方法,給B發(fā)送release信號(hào)枉圃,B收到release信號(hào)功茴,如果此時(shí)B的retainCount(即引用計(jì)數(shù))為0時(shí),則調(diào)用B的dealloc方法循環(huán)引用
:A孽亲、B相互持有坎穿,所以導(dǎo)致A無法調(diào)用dealloc方法給B發(fā)送release信號(hào),而B也無法接收到release信號(hào)返劲。所以A玲昧、B此時(shí)都無法釋放
如下圖所示
解決循環(huán)引用
請(qǐng)問下面兩段代碼有循環(huán)引用嗎?
//代碼一
NSString *name = @"CJL";
self.block = ^(void){
NSLog(@"%@",self.name);
};
self.block();
//代碼二
UIView animateWithDuration:1 animations:^{
NSLog(@"%@",self.name);
};
代碼一種發(fā)生了循環(huán)引用
篮绿,因?yàn)樵?code>block內(nèi)部使用了外部變量name
孵延,導(dǎo)致block持有了self
,而self原本是持有block
的亲配,所以導(dǎo)致了self和block的相互持有
尘应。代碼二中無循環(huán)引用
惶凝,雖然也使用了外部變量,但是self并沒有持有animation的bblock犬钢,僅僅只有animation持有self苍鲜,不構(gòu)成相互持有
解決循環(huán)引用常見的方式有以下幾種;
【方式一】
weak-strong-dance
【方式二】
__block
修飾對(duì)象(需要注意的是在block內(nèi)部需要置空
對(duì)象,而且block必須調(diào)用
)【方式三】傳
遞對(duì)象self
作為block的參數(shù)
玷犹,提供給block內(nèi)部使用【方式四】使用
NSProxy
方式一:weak-stong-dance
- 如果block內(nèi)部并未嵌套block混滔,直接使用
__weak
修飾self即可
typedef void(^CJLBlock)(void);
@property(nonatomic, copy) CJLBlock cjlBlock;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.cjlBlock = ^(void){
NSLog(@"%@",weakSelf.name);
}
此時(shí)的weakSelf
和 self
指向同一片內(nèi)存空間
,且使用__weak不會(huì)導(dǎo)致self的引用計(jì)數(shù)發(fā)生變化
歹颓,可以通過打印weakSelf和self的指針地址坯屿,以及self的引用計(jì)數(shù)來驗(yàn)證,如下所示
- 如果block內(nèi)部嵌套block巍扛,需要同時(shí)使用
__weak
和__strong
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.cjlBlock = ^(void){
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",strongSelf.name);
});
};
self.cjlBlock();
其中strongSelf
是一個(gè)臨時(shí)變量领跛,在cjlBlock的作用域內(nèi),即內(nèi)部block執(zhí)行完
就釋放strongSelf
這種方式屬于打破self對(duì)block的強(qiáng)引用
电湘,依賴于中介者模式
隔节,屬于自動(dòng)置為nil,即自動(dòng)釋放
方式二:__block修飾變量
這種方式同樣依賴于中介者模式
寂呛,屬于手動(dòng)釋放
怎诫,是通過__block
修飾對(duì)象,主要是因?yàn)開_block修飾的對(duì)象是可以改變的
__block ViewController *vc = self;
self.cjlBlock = ^(void){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
vc = nil;//手動(dòng)釋放
});
};
self.cjlBlock();
需要注意的是這里的block必須調(diào)用
贷痪,如果不調(diào)用block幻妓,vc就不會(huì)置空,那么依舊是循環(huán)引用劫拢,self和block都不會(huì)被釋放
方式三:對(duì)象self作為參數(shù)
主要是將對(duì)象self作為參數(shù)肉津,提供給block內(nèi)部使用,不會(huì)有引用計(jì)數(shù)問題
typedef void(^CJLBlock)(ViewController *);
@property(nonatomic, copy) CJLBlock cjlBlock;
self.cjlBlock = ^(ViewController *vc){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
});
};
self.cjlBlock(self);
下面介紹循環(huán)引用的第4種方式舱沧,即使用NSProxy
虛擬類
NSProxy 虛擬類
OC
是只能單繼承
的語言妹沙,但是它是基于運(yùn)行時(shí)的機(jī)制
,所以可以通過NSProxy
來實(shí)現(xiàn)偽多繼承
熟吏,填補(bǔ)了多繼承的空白NSProxy
和NSObject
是同級(jí)的一個(gè)類距糖,也可以說是一個(gè)虛擬類
,只是實(shí)現(xiàn)了NSObject的協(xié)議NSProxy
其實(shí)是一個(gè)消息重定向封裝的一個(gè)抽象類
牵寺,類似一個(gè)代理人悍引,中間件,可以通過繼承它帽氓,并重寫下面兩個(gè)方法來實(shí)現(xiàn)消息轉(zhuǎn)發(fā)到另一個(gè)實(shí)例
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation;
- (nullable NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel
使用場(chǎng)景
NSProxy的使用場(chǎng)景主要有兩種
- 實(shí)現(xiàn)
多繼承
功能 - 解決了
NSTimer&CADisplayLink
創(chuàng)建時(shí)對(duì)self強(qiáng)引用
問題趣斤,參考YYKit
的YYWeakProxy
。
循環(huán)引用解決原理
主要是通過自定義的NSProxy
類的對(duì)象來代替self
黎休,并使用方法實(shí)現(xiàn)消息轉(zhuǎn)發(fā)
下面是NSProxy子類的實(shí)現(xiàn)以及使用的場(chǎng)景
- 自定義一個(gè)
NSProxy
的子類CJLProxy
@interface CJLProxy : NSProxy
- (id)transformObjc:(NSObject *)objc;
+ (instancetype)proxyWithObjc:(id)objc;
@end
@interface CJLProxy ()
@property(nonatomic, weak, readonly) NSObject *objc;
@end
@implementation CJLProxy
- (id)transformObjc:(NSObject *)objc{
_objc = objc;
return self;
}
+ (instancetype)proxyWithObjc:(id)objc{
return [[self alloc] transformObjc:objc];
}
//2.有了方法簽名之后就會(huì)調(diào)用方法實(shí)現(xiàn)
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{
SEL sel = [invocation selector];
if ([self.objc respondsToSelector:sel]) {
[invocation invokeWithTarget:self.objc];
}
}
//1浓领、查詢?cè)摲椒ǖ姆椒ê灻?- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel{
NSMethodSignature *signature;
if (self.objc) {
signature = [self.objc methodSignatureForSelector:sel];
}else{
signature = [super methodSignatureForSelector:sel];
}
return signature;
}
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector{
return [self.objc respondsToSelector:aSelector];
}
@end
- 自定義
Cat
類和Dog
類
//********Cat類********
@interface Cat : NSObject
@end
@implementation Cat
- (void)eat{
NSLog(@"貓吃魚");
}
@end
//********Dog類********
@interface Dog : NSObject
@end
@implementation Dog
- (void)shut{
NSLog(@"狗叫");
}
@end
- 通過CJLProxy實(shí)現(xiàn)
多繼承
功能
- (void)cjl_proxyTest{
Dog *dog = [[Dog alloc] init];
Cat *cat = [[Cat alloc] init];
CJLProxy *proxy = [CJLProxy alloc];
[proxy transformObjc:cat];
[proxy performSelector:@selector(eat)];
[proxy transformObjc:dog];
[proxy performSelector:@selector(shut)];
}
- 通過CJLProxy解決
定時(shí)器中self的強(qiáng)引用
問題
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:[CJLProxy proxyWithObjc:self] selector:@selector(print) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
總結(jié)
循環(huán)應(yīng)用的解決方式從根本上來說就兩種玉凯,以self -> block -> self為例
打破
self 對(duì) block
的強(qiáng)引用,可以block屬性修飾符使用weak镊逝,但是這樣會(huì)導(dǎo)致block還每創(chuàng)建完就釋放了壮啊,所以從這里打破強(qiáng)引用行不通-
打破
block對(duì)self
的強(qiáng)引用嫉鲸,主要就是self的作用域和block作用域的通訊
撑蒜,通訊有代理、傳值、通知、傳參
等幾種方式蜗元,用于解決循環(huán)讳嘱,常見的解決方式如下:weak-strong-dance
__block
(block內(nèi)對(duì)象置空,且調(diào)用block)將對(duì)象
self
作為block的參數(shù)
通過
NSProxy
的子類代替self
Block 底層分析
主要是通過clang茂浮、斷點(diǎn)調(diào)試等方式分析Block底層
本質(zhì)
- 定義
block.c
文件
#include "stdio.h"
int main(){
void(^block)(void) = ^{
printf("CJL");
};
return 0;
}
- 通過
xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch x86_64 -rewrite-objc block.c
,將block.c 編譯成block.cpp
,其中block在底層被編譯成了以下的形式
int main(){
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("CJL");
}
//******簡(jiǎn)化******
void(*block)(void) = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));//構(gòu)造函數(shù)
block->FuncPtr(block);//block調(diào)用執(zhí)行
相當(dāng)于block
等于__main_block_impl_0
升略,是一個(gè)函數(shù)
- 查看
__main_block_impl_0
,是一個(gè)結(jié)構(gòu)體
屡限,同時(shí)可以說明block是一個(gè)__main_block_impl_0
類型的對(duì)象品嚣,這也是為什么block
能夠%@
打印的原因
//**block代碼塊的結(jié)構(gòu)體類型**
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
//**block的結(jié)構(gòu)體類型**
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
總結(jié):block
的本質(zhì)
是對(duì)象、函數(shù)钧大、結(jié)構(gòu)體
翰撑,由于block函數(shù)沒有名稱,也被稱為匿名函數(shù)
block通過clang編譯后的源碼間的關(guān)系如下所示啊央,以__block
修飾的變量為例
1眶诈、block為什么需要調(diào)用
在底層block的類型__main_block_impl_0
結(jié)構(gòu)體,通過其同名構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建瓜饥,第一個(gè)傳入的block的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)代碼塊逝撬,即__main_block_func_0
,用fp
表示乓土,然后賦值給impl的FuncPtr
屬性宪潮,然后在main中進(jìn)行了調(diào)用,這也是block為什么需要調(diào)用的原因帐我。如果不調(diào)用坎炼,block內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的代碼塊將無法執(zhí)行,可以總結(jié)為以下兩點(diǎn)
函數(shù)聲明
:即block內(nèi)部實(shí)現(xiàn)聲明成了一個(gè)函數(shù)__main_block_func_0
執(zhí)行具體的函數(shù)實(shí)現(xiàn)
:通過調(diào)用block的FuncPtr
指針拦键,調(diào)用block執(zhí)行
2谣光、block是如何獲取外界變量的
- 定義一個(gè)變量,并在block中調(diào)用
int main(){
int a = 11;
void(^block)(void) = ^{
printf("CJL - %d", a);
};
block();
return 0;
}
- 底層編譯成下面這樣
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int a;//編譯時(shí)就自動(dòng)生成了相應(yīng)的變量
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;//block的isa默認(rèn)是stackBlock
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int a = __cself->a; // bound by copy 值拷貝芬为,即 a = 10萄金,此時(shí)的a與傳入的__cself的a并不是同一個(gè)
printf("CJL - %d", a);
}
int main(){
int a = 11;
void(*block)(void) = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
block)->FuncPtr(block);
return 0;
}
__main_block_func_0
中的a是值拷貝蟀悦,如果此時(shí)在block內(nèi)部實(shí)現(xiàn)中作 a++操作,是有問題的氧敢,會(huì)造成編譯器的代碼歧義日戈,即此時(shí)的a是只讀的
總結(jié):block捕獲外界變量時(shí),在內(nèi)部會(huì)自動(dòng)生成同一個(gè)屬性來保存
__block的原理
- 對(duì)
a
加一個(gè)__block
孙乖,然后在block中對(duì)a進(jìn)行++
操作
int main(){
__block int a = 11;
void(^block)(void) = ^{
a++;
printf("CJL - %d", a);
};
block();
return 0;
}
- 底層編譯為如下
main中的
a
是通過外界變量封裝的對(duì)象
__main_block_impl_0
中浙炼,將對(duì)象a
的地址&a
給構(gòu)造函數(shù)在
__main_block_func_0
內(nèi)部對(duì)a的處理是指針拷貝
,此時(shí)創(chuàng)建的對(duì)象a與傳入對(duì)象的a指向同一片內(nèi)存空間
struct __Block_byref_a_0 {//__block修飾的外界變量的結(jié)構(gòu)體
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
struct __main_block_impl_0 {//block的結(jié)構(gòu)體類型
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_a_0 *a; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {//構(gòu)造方法
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {//block內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref 指針拷貝唯袄,此時(shí)的對(duì)象a 與 __cself對(duì)象的a 指向同一片地址空間
//等同于 外界的 a++
(a->__forwarding->a)++;
printf("CJL - %d", (a->__forwarding->a));
}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
int main(){
//__Block_byref_a_0 是結(jié)構(gòu)體弯屈,a 等于 結(jié)構(gòu)體的賦值,即將外界變量a 封裝成對(duì)象
//&a 是外界變量a的地址
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 11};
//__main_block_impl_0中的第三個(gè)參數(shù)&a恋拷,是封裝的對(duì)象a的地址
void(*block)(void) = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
總結(jié):
外界變量
會(huì)生成__Block_byref_a_0
結(jié)構(gòu)體結(jié)構(gòu)體用來
保存原始變量的指針和值
將變量生成的
結(jié)構(gòu)體對(duì)象的指針地址 傳遞給block
资厉,然后在block內(nèi)部就可以對(duì)外界變量進(jìn)行操作了
兩種拷貝對(duì)比如下
值拷貝
- 深拷貝,只是拷貝數(shù)值蔬顾,且拷貝的值不可更改宴偿,指向不同的內(nèi)存空間,案例中普通變量a
就是值拷貝
指針拷貝
- 淺拷貝诀豁,生成的對(duì)象指向同一片內(nèi)存空間窄刘,案例中經(jīng)過__block
修飾的變量a
就是指針拷貝
block底層真正類型
分析block源碼所在位置
-
通過在block處打斷點(diǎn),分析運(yùn)行時(shí)的block
image -
加
objc_retainBlock
符號(hào)斷點(diǎn)且叁,發(fā)現(xiàn)會(huì)走到_Block_copy
image -
加
_Block_copy
符號(hào)斷點(diǎn)都哭,運(yùn)行斷住,在libsystem_blocks.dylib
源碼中
image
可以到蘋果開源網(wǎng)站下載最新的libclosure-74源碼,通過查看_Block_copy
的源碼實(shí)現(xiàn)逞带,發(fā)現(xiàn)block在底層的真正類型是Block_layout
Block真正類型
查看Block_layout
類型的定義欺矫,是一個(gè)結(jié)構(gòu)體
// CJL注釋:Block 結(jié)構(gòu)體
struct Block_layout {
//指向表明block類型的類
void *isa;//8字節(jié)
//用來作標(biāo)識(shí)符的,類似于isa中的位域,按bit位表示一些block的附加信息
volatile int32_t flags; // contains ref count 4字節(jié)
//保留信息展氓,可以理解預(yù)留位置穆趴,用于存儲(chǔ)block內(nèi)部變量信息
int32_t reserved;//4字節(jié)
//函數(shù)指針,指向具體的block實(shí)現(xiàn)的調(diào)用地址
BlockInvokeFunction invoke;
//block的附加信息
struct Block_descriptor_1 *descriptor;
// imported variables
};
-
isa
:指向表明block類型的類 -
flags
:標(biāo)識(shí)符遇汞,按bit位表示一些block的附加信息未妹,類似于isa中的位域,其中flags的種類有以下幾種空入,主要重點(diǎn)關(guān)注BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
和BLOCK_HAS_SIGNATURE
络它。BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
決定是否有Block_descriptor_2
。BLOCK_HAS_SIGNATURE
決定是否有Block_descriptor_3
第1 位 -
BLOCK_DEALLOCATING
歪赢,釋放標(biāo)記化戳,-般常用 BLOCK_NEEDS_FREE 做 位與 操作,一同傳入 Flags 埋凯, 告知該 block 可釋放点楼。低16位 -
BLOCK_REFCOUNT_MASK
扫尖,存儲(chǔ)引用計(jì)數(shù)的值;是一個(gè)可選用參數(shù)第24位 -
BLOCK_NEEDS_FREE
,低16是否有效的標(biāo)志掠廓,程序根據(jù)它來決定是否增加或是減少引用計(jì)數(shù)位的 值;第25位 -
BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
换怖,是否擁有拷貝輔助函數(shù)(a copy helper function);第26位 -
BLOCK_IS_GC
,是否擁有 block 析構(gòu)函數(shù);第27位蟀瞧,標(biāo)志是否有垃圾回收;//OS X
第28位 -
BLOCK_IS_GLOBAL
沉颂,標(biāo)志是否是全局block;第30位 -
BLOCK_HAS_SIGNATURE
,與 BLOCK_USE_STRET 相對(duì)黄橘,判斷當(dāng)前 block 是否擁有一個(gè)簽名
兆览。用于 runtime 時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用屈溉。
// CJL注釋: flags 標(biāo)識(shí)
// Values for Block_layout->flags to describe block objects
enum {
//釋放標(biāo)記塞关,一般常用于BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE做位與運(yùn)算,一同傳入flags子巾,告知該block可釋放
BLOCK_DEALLOCATING = (0x0001), // runtime
//存儲(chǔ)引用引用計(jì)數(shù)的 值帆赢,是一個(gè)可選用參數(shù)
BLOCK_REFCOUNT_MASK = (0xfffe), // runtime
//低16位是否有效的標(biāo)志,程序根據(jù)它來決定是否增加或者減少引用計(jì)數(shù)位的值
BLOCK_NEEDS_FREE = (1 << 24), // runtime
//是否擁有拷貝輔助函數(shù)线梗,(a copy helper function)決定block_description_2
BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE = (1 << 25), // compiler
//是否擁有block C++析構(gòu)函數(shù)
BLOCK_HAS_CTOR = (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code
//標(biāo)志是否有垃圾回收椰于,OSX
BLOCK_IS_GC = (1 << 27), // runtime
//標(biāo)志是否是全局block
BLOCK_IS_GLOBAL = (1 << 28), // compiler
//與BLOCK_HAS_SIGNATURE相對(duì),判斷是否當(dāng)前block擁有一個(gè)簽名仪搔,用于runtime時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用
BLOCK_USE_STRET = (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE
//是否有簽名
BLOCK_HAS_SIGNATURE = (1 << 30), // compiler
//使用有拓展瘾婿,決定block_description_3
BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31) // compiler
};
reserved
:保留信息,可以理解預(yù)留位置烤咧,猜測(cè)是用于存儲(chǔ)block內(nèi)部變量信息invoke
:是一個(gè)函數(shù)指針偏陪,指向block的執(zhí)行代碼-
descriptor
:block的附加信息,比如保留變量數(shù)煮嫌、block的大小笛谦、進(jìn)行copy或dispose的輔助函數(shù)指針。有三類-
Block_descriptor_1
是必選的 -
Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
都是可選的
-
#define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1
struct Block_descriptor_1 {
uintptr_t reserved;//保留信息
uintptr_t size;//block大小
};
#define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1
struct Block_descriptor_2 {
// requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
BlockCopyFunction copy;//拷貝函數(shù)指針
BlockDisposeFunction dispose;
};
#define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1
struct Block_descriptor_3 {
// requires BLOCK_HAS_SIGNATURE
const char *signature;//簽名
const char *layout; // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT 布局
};
以上關(guān)于descriptor的可以從其構(gòu)造函數(shù)中體現(xiàn)昌阿,其中Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
都是通過Block_descriptor_1
的地址饥脑,經(jīng)過內(nèi)存平移
得到的
static struct Block_descriptor_1 * _Block_descriptor_1(struct Block_layout *aBlock)
{
return aBlock->descriptor;//默認(rèn)打印
}
#endif
// CJL注釋:Block 的描述 : copy 和 dispose 函數(shù)
static struct Block_descriptor_2 * _Block_descriptor_2(struct Block_layout *aBlock)
{
if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE)) return NULL;
uint8_t *desc = (uint8_t *)aBlock->descriptor;//descriptor_1的地址
desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);//通過內(nèi)存平移獲取
return (struct Block_descriptor_2 *)desc;
}
// CJL注釋: Block 的描述 : 簽名相關(guān)
static struct Block_descriptor_3 * _Block_descriptor_3(struct Block_layout *aBlock)
{
if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_SIGNATURE)) return NULL;
uint8_t *desc = (uint8_t *)aBlock->descriptor;
desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);
if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {
desc += sizeof(struct Block_descriptor_2);
}
return (struct Block_descriptor_3 *)desc;
}
內(nèi)存變化
-
打斷點(diǎn)運(yùn)行,走到
objc_retainBlock
懦冰,block斷點(diǎn)處讀取寄存器x0灶轰,此時(shí)的block
是全局block
,即__NSGlobalBlock__
類型
image 增加外部變量a刷钢,并在block內(nèi)打印
int a = 10;
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"CJL - %d", a);
};
block1();
此時(shí)讀取block斷點(diǎn)處的x0 -- 棧block -- __NSStackBlock__
-
執(zhí)行到符號(hào)斷點(diǎn)
objc_retainBlock
時(shí)笋颤,還是棧區(qū)block
image -
增加
_Block_copy
符號(hào)斷點(diǎn)并斷住,直接在最后的ret加斷點(diǎn)闯捎,讀取x0椰弊,發(fā)現(xiàn)經(jīng)過_Block_copy
之后许溅,變成了堆block
,即__NSMallocBlock__
秉版,主要是因?yàn)?code>block地址發(fā)生了改變贤重,為堆block
image
調(diào)用情況
-
同樣也可以通過斷點(diǎn)來驗(yàn)證
imageregister read x0 讀取x0,為堆block
register read x9 讀取x9
[站外圖片上傳中...(image-b14a19-1605377133592)]-
register read x11 清焕,此時(shí)是指向一片內(nèi)存空間并蝗,用于存儲(chǔ)
_block_invoke
image
-
按住
control + step into
,進(jìn)入_block_invoke
秸妥,可以得出是通過內(nèi)存平移
得到的block內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
image
前面提到的Block_layout
的結(jié)構(gòu)體源碼,從源碼中可以看出滚停,有個(gè)屬性invoke
,即block的執(zhí)行者粥惧,是從isa
的首地址平移16
字節(jié)取到invoke
键畴,然后進(jìn)行調(diào)用執(zhí)行的
簽名
-
繼續(xù)操作,讀取
x0
寄存器,看內(nèi)存布局,通過 內(nèi)存平移 3*8 就可獲得Block_layout的屬性descriptor
,主要是為了查看是否有Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
突雪,其中3中有block的簽名-
register read x0
起惕,讀取寄存器x0 -
po 0x00000002828a2160
, 打印block -
x/8gx 0x00000002828a2160
咏删,即打印block內(nèi)存情況
image -
x/8gx 0x00000001008a0010
惹想, 查看descriptor的內(nèi)存情況,其中第三個(gè)0x000000010089f395
表示簽名
image
-
-
判斷是否有
Block_descriptor_2
督函,即flags的BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
(拷貝輔助函數(shù))是否有值-
p/x 1<<25
嘀粱,即1左移25位,其十六進(jìn)制為0x2000000
- p 0x02000000 & 0x00000000c1000002 辰狡,即
BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE & flags
锋叨,等于0,表示沒有Block_descriptor_2
image
-
-
判斷是否有
Block_descriptor_3
-
p/x 1<<30
搓译,即1左移30位 -
p 0x40000000 & 0x00000000c1000002
悲柱,即BLOCK_HAS_SIGNATURE & flags
,有值些己,說明有Block_descriptor_3
image -
p (char *)0x000000010089f395
-- 獲取Block_descriptor_3
中的屬性signature
簽名
image -
po [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v8@?0"]
豌鸡,即打印簽名
image
-
其中簽名的部分說明如下
//無返回值
return value: -------- -------- -------- --------
type encoding (v) 'v'
flags {}
modifiers {}
frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 0, size adjust = 0}
memory {offset = 0, size = 0}
argument 0: -------- -------- -------- --------
//encoding = (@),類型是 @?
type encoding (@) '@?'
//@是isObject ,段标?是isBlock涯冠,代表 isBlockObject
flags {isObject, isBlock}
modifiers {}
frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 8, size adjust = 0}
//所在偏移位置是8字節(jié)
memory {offset = 0, size = 8}
block的簽名信息類似于方法的簽名信息,主要是體現(xiàn)block的返回值逼庞,參數(shù)以及類型等信息
block三次copy分析
_Block_copy源碼分析
- 進(jìn)入
_Block_copy
源碼蛇更,將block 從棧區(qū)拷貝至堆區(qū)如果需要釋放,如果需要?jiǎng)t直接釋放
如果是
globalBlock
-- 不需要copy,直接返回-
反之派任,只有兩種情況:棧區(qū)block or 堆區(qū)block砸逊,由于堆區(qū)block需要申請(qǐng)空間,前面并沒有申請(qǐng)空間的相關(guān)代碼掌逛,所以只能是
棧區(qū)block
师逸,通過
malloc
申請(qǐng)內(nèi)存空間用于接收block通過
memmove
將block拷貝至新申請(qǐng)的內(nèi)存中設(shè)置block對(duì)象的類型為堆區(qū)block,即
result->isa = _NSConcreteMallocBlock
// Copy, or bump refcount, of a block. If really copying, call the copy helper if present.
// CJL重點(diǎn)提示: 這里是核心重點(diǎn) block的拷貝操作: 棧Block -> 堆Block
void *_Block_copy(const void *arg) {
struct Block_layout *aBlock;
if (!arg) return NULL;
// The following would be better done as a switch statement
aBlock = (struct Block_layout *)arg;//強(qiáng)轉(zhuǎn)為Block_layout類型對(duì)象豆混,防止對(duì)外界造成影響
if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {//是否需要釋放
// latches on high
latching_incr_int(&aBlock->flags);
return aBlock;
}
else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {//如果是全局block篓像,直接返回
return aBlock;
}
else {//為棧block 或者 堆block,由于堆區(qū)需要申請(qǐng)內(nèi)存皿伺,所以只可能是棧區(qū)
// Its a stack block. Make a copy. 它是一個(gè)堆棧塊block员辩,拷貝。
struct Block_layout *result =
(struct Block_layout *)malloc(aBlock->descriptor->size);//申請(qǐng)空間并接收
if (!result) return NULL;
//通過memmove內(nèi)存拷貝鸵鸥,將 aBlock 拷貝至result
memmove(result, aBlock, aBlock->descriptor->size); // bitcopy first
#if __has_feature(ptrauth_calls)
// Resign the invoke pointer as it uses address authentication.
result->invoke = aBlock->invoke;//可以直接調(diào)起invoke
#endif
// reset refcount
result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK|BLOCK_DEALLOCATING); // XXX not needed 告知可釋放
result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 2; // logical refcount 1
_Block_call_copy_helper(result, aBlock);
// Set isa last so memory analysis tools see a fully-initialized object.
result->isa = _NSConcreteMallocBlock;//設(shè)置block對(duì)象類型為堆區(qū)block
return result;
}
}
_Block_object_assign 分析
想要分析block的三層copy奠滑,首先需要知道外部變量的種類有哪些,其中用的最多的是BLOCK_FIELD_IS_OBJECT
和BLOCK_FIELD_IS_BYREF
// CJL注釋: Block 捕獲的外界變量的種類
// Runtime support functions used by compiler when generating copy/dispose helpers
// Values for _Block_object_assign() and _Block_object_dispose() parameters
enum {
// see function implementation for a more complete description of these fields and combinations
//普通對(duì)象脂男,即沒有其他的引用類型
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT = 3, // id, NSObject, __attribute__((NSObject)), block, ...
//block類型作為變量
BLOCK_FIELD_IS_BLOCK = 7, // a block variable
//經(jīng)過__block修飾的變量
BLOCK_FIELD_IS_BYREF = 8, // the on stack structure holding the __block variable
//weak 弱引用變量
BLOCK_FIELD_IS_WEAK = 16, // declared __weak, only used in byref copy helpers
//返回的調(diào)用對(duì)象 - 處理block_byref內(nèi)部對(duì)象內(nèi)存會(huì)加的一個(gè)額外標(biāo)記养叛,配合flags一起使用
BLOCK_BYREF_CALLER = 128, // called from __block (byref) copy/dispose support routines.
};
而_Block_object_assign
是在底層編譯代碼中,外部變量拷貝時(shí)調(diào)用的方法就是它
- 進(jìn)入
_Block_object_assign
源碼如果是普通對(duì)象宰翅,則交給
系統(tǒng)arc處理
,并拷貝對(duì)象指針
爽室,即引用計(jì)數(shù)+1
汁讼,所以外界變量不能釋放如果是
block類型
的變量,則通過_Block_copy
操作阔墩,將block從棧區(qū)拷貝到堆區(qū)
如果是
__block修飾
的變量嘿架,調(diào)用_Block_byref_copy
函數(shù) 進(jìn)行內(nèi)存拷貝以及常規(guī)處理
static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
//強(qiáng)轉(zhuǎn)為Block_byref結(jié)構(gòu)體類型,保存一份
struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
// src points to stack 申請(qǐng)內(nèi)存
struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
copy->isa = NULL;
// byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
//block內(nèi)部持有的Block_byref 和 外界的Block_byref 所持有的對(duì)象是同一個(gè)啸箫,這也是為什么__block修飾的變量具有修改能力
//copy 和 scr 的地址指針達(dá)到了完美的同一份拷貝耸彪,目前只有持有能力
copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
src->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copy
copy->size = src->size;
//如果有copy能力
if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
// Trust copy helper to copy everything of interest
// If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
//Block_byref_2是結(jié)構(gòu)體,__block修飾的可能是對(duì)象忘苛,對(duì)象通過byref_keep保存蝉娜,在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行調(diào)用
struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;
if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
copy3->layout = src3->layout;
}
//等價(jià)于 __Block_byref_id_object_copy
(*src2->byref_keep)(copy, src);
}
else {
// Bitwise copy.
// This copy includes Block_byref_3, if any.
memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
}
}
// already copied to heap
else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
}
return src->forwarding;
}
- 進(jìn)入
_Block_byref_copy
源碼將傳入的對(duì)象,強(qiáng)轉(zhuǎn)為
Block_byref
結(jié)構(gòu)體類型對(duì)象扎唾,保存一份沒有將外界變量拷貝到堆召川,需要申請(qǐng)內(nèi)存,其進(jìn)行拷貝
如果已經(jīng)拷貝過了胸遇,則進(jìn)行處理并返回
其中copy 和 src的forwarding指針都指向同一片內(nèi)存荧呐,這也是為什么__block修飾的對(duì)象具有修改能力的原因
static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
//強(qiáng)轉(zhuǎn)為Block_byref結(jié)構(gòu)體類型,保存一份
struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
// src points to stack 申請(qǐng)內(nèi)存
struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
copy->isa = NULL;
// byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
//block內(nèi)部持有的Block_byref 和 外界的Block_byref 所持有的對(duì)象是同一個(gè),這也是為什么__block修飾的變量具有修改能力
//copy 和 scr 的地址指針達(dá)到了完美的同一份拷貝倍阐,目前只有持有能力
copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
src->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copy
copy->size = src->size;
//如果有copy能力
if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
// Trust copy helper to copy everything of interest
// If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
//Block_byref_2是結(jié)構(gòu)體概疆,__block修飾的可能是對(duì)象,對(duì)象通過byref_keep保存峰搪,在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行調(diào)用
struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;
if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
copy3->layout = src3->layout;
}
//等價(jià)于 __Block_byref_id_object_copy
(*src2->byref_keep)(copy, src);
}
else {
// Bitwise copy.
// This copy includes Block_byref_3, if any.
memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
}
}
// already copied to heap
else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
}
return src->forwarding;
}
代碼調(diào)試
- 定義一個(gè)
__block
修飾的NSString
對(duì)象
__block NSString *cjl_name = [NSString stringWithFormat:@"CJL"];
void (^block1)(void) = ^{ // block_copy
lg_name = @"CJL";
NSLog(@"CJL - %@",lg_name);
// block 內(nèi)存
};
block1();
- xcrun編譯結(jié)果如下届案,
編譯后的
cjl_name
比普通變量多了__Block_byref_id_object_copy_131
和__Block_byref_id_object_dispose_131
__Block_byref_cjl_name_0
結(jié)構(gòu)體中多了__Block_byref_id_object_copy
和__Block_byref_id_object_dispose
//********編譯后的cjl_name********
__Block_byref_cjl_name_0 cjl_name =
{(void*)0,
(__Block_byref_cjl_name_0 *)&cjl_name,
33554432,
sizeof(__Block_byref_cjl_name_0),
__Block_byref_id_object_copy_131,
__Block_byref_id_object_dispose_131,
((NSString * _Nonnull (*)(id, SEL, NSString * _Nonnull, ...))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSString"), sel_registerName("stringWithFormat:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_hr_l_56yp8j4y11491njzqx6f880000gn_T_main_9f330d_mi_0)};
//********__Block_byref_cjl_name_0結(jié)構(gòu)體********
struct __Block_byref_cjl_name_0 {
void *__isa;
__Block_byref_cjl_name_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*); // 5*8 = 40
NSString *cjl_name;
};
//********__Block_byref_id_object_copy_131********
//block自身拷貝(_Block_copy) -- __block bref結(jié)構(gòu)體拷貝(_Block_object_assign) -- _Block_object_assign中對(duì)外部變量(存儲(chǔ)在bref)拷貝一份到內(nèi)存
static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
//dst 外部捕獲的變量,即結(jié)構(gòu)體 - 5*8 = 40罢艾,然后就找到了cjl_name(cjl_name在bref初始化時(shí)就賦值了)
_Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
//********__Block_byref_id_object_dispose_131********
static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) {
_Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
- 通過
libclosure-74
可編譯源碼斷點(diǎn)調(diào)試楣颠,關(guān)鍵方法的執(zhí)行順序?yàn)椋?code>_Block_copy -> _Block_byref_copy -> _Block_object_assign,正好對(duì)應(yīng)上述的三層copy
綜上所述,block
是如何取到 cjl_name
的咐蚯?
1童漩、通過
_Block_copy
方法,將block
拷貝一份至堆區(qū)
2春锋、通過
_Block_object_assign
方法正辰门颍拷貝,因?yàn)?code>__block修飾的外界變量在底層是Block_byref結(jié)構(gòu)體
3期奔、發(fā)現(xiàn)外部變量還存
有一個(gè)對(duì)象侧馅,從bref中取出相應(yīng)對(duì)象cjl_name
,拷貝至block空間
呐萌,才能使用(相同空間才能使用馁痴,不同則不能使用)时呀。最后通過內(nèi)存平移
就得到了cjl_name寿桨,此時(shí)的cjl_name 和 外界的cjl_name是同一片內(nèi)存空間(從_Block_object_assign
方法中的*dest = object;
看出)
三層copy總結(jié)
所以,綜上所述憔儿,block的三層拷貝是指以下三層:
【第一層】通過
_Block_copy
實(shí)現(xiàn)對(duì)象的自身拷貝
,從棧區(qū)拷貝至堆區(qū)【第二層】通過
_Block_byref_copy
方法赠堵,將對(duì)象拷貝為Block_byref
結(jié)構(gòu)體類型【第三層】調(diào)用
_Block_object_assign
方法小渊,對(duì)__block
修飾的當(dāng)前變量的拷貝
注:只有
__block修飾
的對(duì)象,block的copy才有三層
_Block_object_dispose 分析
同一般的retain和release一樣茫叭,_Block_object_object
其本質(zhì)主要是retain酬屉,所以對(duì)應(yīng)的還有一個(gè)release,即_Block_object_dispose
方法揍愁,其源碼實(shí)現(xiàn)如下呐萨,也是通過區(qū)分block種類,進(jìn)行不同釋放操作
// When Blocks or Block_byrefs hold objects their destroy helper routines call this entry point
// to help dispose of the contents 當(dāng)Blocks或Block_byrefs持有對(duì)象時(shí)吗垮,其銷毀助手例程將調(diào)用此入口點(diǎn)以幫助處置內(nèi)容
void _Block_object_dispose(const void *object, const int flags) {
switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF://__block修飾的變量垛吗,即bref類型的
// get rid of the __block data structure held in a Block
_Block_byref_release(object);
break;
case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK://block類型的變量
_Block_release(object) ;
break;
case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT://普通對(duì)象
_Block_release_object(object);
break;
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
break;
default:
break;
}
}
- 進(jìn)入
_Block_byref_release
源碼,主要就是對(duì)象烁登、變量的釋放銷毀
static void _Block_byref_release(const void *arg) {
//對(duì)象強(qiáng)轉(zhuǎn)為Block_byref類型結(jié)構(gòu)體
struct Block_byref *byref = (struct Block_byref *)arg;
// dereference the forwarding pointer since the compiler isn't doing this anymore (ever?)
byref = byref->forwarding;//取消指針引用
if (byref->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
int32_t refcount = byref->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK;
os_assert(refcount);
if (latching_decr_int_should_deallocate(&byref->flags)) {
if (byref->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {//是否有拷貝輔助函數(shù)
struct Block_byref_2 *byref2 = (struct Block_byref_2 *)(byref+1);
(*byref2->byref_destroy)(byref);//銷毀拷貝對(duì)象
}
free(byref);//釋放
}
}
}
所以怯屉,綜上所述蔚舀,Block的三層copy的流程如下圖所示