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音視頻底層特訓(xùn) VAO 頂點(diǎn)數(shù)組VBO 頂點(diǎn)緩沖區(qū)EBO 索引緩沖區(qū)
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GLuint glCreateShader(GLenum type);type — 創(chuàng)建著?色器器的類型,GL_VERTEX_SHADER 或者...
常見的三個(gè)修飾符定點(diǎn)/片元 vsh/fsh 文件 -> 內(nèi)容編譯和鏈接 本質(zhì)字符串 所以不建議加注釋容易出錯(cuò)媒楼。 uniform 外部傳遞到ver...
以手持和嵌入式為目標(biāo)的高級(jí)3D圖形應(yīng)用程序編程接口。 屬性u(píng)niform采樣器 三種方式由OC代碼傳到頂點(diǎn)著色器 矩陣變換計(jì)算光照公式獲得紋理坐...
左手系右手系多坐標(biāo)系世界坐標(biāo)系物體坐標(biāo)系攝像機(jī)坐標(biāo)系慣性坐標(biāo)系:減少?gòu)?fù)雜度仲锄,抽象的 行向量和列向量本質(zhì)沒區(qū)別劲妙、行矩陣和列矩陣本質(zhì)有區(qū)別、 || ...