資深unity程序猿
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用過(guò)NGU的兄弟知道谅畅,NGUI是以一個(gè)depth的參數(shù)控制各個(gè)Rect的前后關(guān)系的施蜜。包括UISprite跟UILabel這些繼承是UIWidget的組件降宅,當(dāng)然也包括UIWid...
受益匪淺驹尼,做UI更有底氣了衡未,知道怎么優(yōu)化性能了(一部分)氓轰,謝謝作者婚夫!
關(guān)于NGUI的depth的深度解析<一>用過(guò)NGU的兄弟知道,NGUI是以一個(gè)depth的參數(shù)控制各個(gè)Rect的前后關(guān)系的署鸡。包括UISprite跟UILabel這些繼承是UIWidget的組件案糙,當(dāng)然也包括UIWid...