從 xcode 獲取 UUIDWindow -> Devices and Simulators -> Devices -> Identifier...
以下幾種方式都是來自網(wǎng)上搜集資料的匯總淘捡,對于老的方式朵逝,容易出現(xiàn)問題,比如:利用 ftime 函數(shù)的遣总, ndk 下,就不通用了纳击,編譯不過(函數(shù)被棄...
更新rubycurl -sSL https://get.rvm.io[https://get.rvm.io] | bash -s stables...
一升敲、背景介紹 netEQ是webrtc中動態(tài)抖動緩沖區(qū)和錯誤隱藏的算法,用來消除因為網(wǎng)絡(luò)抖動或者丟包疮丛。在保持高質(zhì)量通話的同時幔嫂,兼顧數(shù)據(jù)的低延時辆它。...
《即時通訊音視頻開發(fā)(一):視頻編解碼之理論概述》 《即時通訊音視頻開發(fā)(二):視頻編解碼之數(shù)字視頻介紹》 《即時通訊音視頻開發(fā)(三):視頻編解...
采集到的紋理畫面如果跟預覽的SurfaceView寬高不相同,如果不采取措施婉烟,把紋理直接繪制到Surface上娩井,就會導致畫面被壓縮。 有兩種方法...
唱歌作為主產(chǎn)品的核心功能似袁,用戶體驗是非常重要的洞辣。隨著版本的不斷迭代,在開始錄制時要做的準備工作變得越來越多昙衅,越來越繁重扬霜。導致在點擊開始錄制后,到...
VBO(Vertex Buffer Objects)頂點緩沖對象 在顯卡存儲空間中開辟一塊區(qū)域著瓶,用于存放頂點的各類屬性信息。如頂點坐標啼县,頂點法向...
glVertexAttribPointer(0, 4, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0); 第一個參數(shù)指定從索引0開始取數(shù)據(jù)材原,...