設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的紊馏、經(jīng)過分類編目的料饥、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼瘦棋、讓代碼更容易被他人理解稀火、保證代碼可靠性。 設(shè)計模式是軟件工程的基石赌朋,使代碼編制真正工程化凰狞,項目中合理的運用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題篇裁。常用的Java設(shè)計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式赡若、抽象工廠模式达布、單例模式、建造者模式逾冬、原型模式黍聂;(2)結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式身腻、裝飾器模式产还、代理模式、外觀模式嘀趟、橋接模式脐区、組合模式、享元模式她按;(3)行為型模式牛隅,共十一種:策略模式、模板方法模式酌泰、觀察者模式媒佣、迭代子模式、責(zé)任鏈模式陵刹、命令模式默伍、備忘錄模式、狀態(tài)模式授霸、訪問者模式巡验、中介者模式、解釋器模式碘耳。此外,也包括并發(fā)型模式和線程池模式框弛。每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng)辛辨,本專題將收錄或詳細(xì)闡述Java中的各類設(shè)計模式及其應(yīng)用場景。