設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用难裆、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的镊掖、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)乃戈。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解亩进、保證代碼可靠性症虑。 設(shè)計模式是軟件工程的基石,使代碼編制真正工程化归薛,項目中合理的運用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題谍憔。常用的Java設(shè)計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式主籍、抽象工廠模式习贫、單例模式、建造者模式千元、原型模式苫昌;(2)結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式幸海、裝飾器模式祟身、代理模式、外觀模式物独、橋接模式袜硫、組合模式、享元模式议纯;(3)行為型模式父款,共十一種:策略模式、模板方法模式瞻凤、觀察者模式憨攒、迭代子模式、責任鏈模式阀参、命令模式肝集、備忘錄模式、狀態(tài)模式蛛壳、訪問者模式杏瞻、中介者模式所刀、解釋器模式。此外捞挥,也包括并發(fā)型模式和線程池模式浮创。每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng),本專題將收錄或詳細闡述Java中的各類設(shè)計模式及其應(yīng)用場景砌函。