這個問題困擾了我一年多,雖然感覺是小事燕鸽,但直到現(xiàn)在才找到解法驾讲。
這個問題困擾了我一年多,雖然感覺是小事燕鸽,但直到現(xiàn)在才找到解法驾讲。
可以加入ACES的內(nèi)容
Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之六:PBR應(yīng)用揭秘【前言】 關(guān)于PBR技術(shù),我在《Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之五:PBR貼圖解密[http://www.reibang.com/p/85879...
服務(wù)器端的服務(wù)程序,要怎么設(shè)置成開機自啟啊尉咕?可以開機自啟,這樣就不需要一臺臺電腦點啟動服務(wù)程序了
Vray5ForC4d學(xué)習(xí)筆記-2:分布渲染【前言】 我們知道璃岳,渲染是非常耗計算資源、很費時間的悔捶。如何能快速渲染提高效率呢铃慷?一般地做法:通過對渲染器設(shè)置,對渲染進(jìn)行優(yōu)化蜕该,再者提升硬件性能犁柜。渲染優(yōu)化是一種取巧的方式...
VR是不是有好幾種渲染設(shè)置方式,想問下總共哪些堂淡?分別在什么情況下使用什么樣的渲染設(shè)置馋缅?
回答網(wǎng)友問題之二十一問題:Vray5 For C4D如何渲染動畫?為什么我渲染總是第一幀绢淀? 回答:舉例子說明吧萤悴。 文章連接: 回答網(wǎng)友問題之二十[http://www.reibang.com/...
已經(jīng)自帶了,??
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(三十三)找回過曝的細(xì)節(jié)-ACES工作流ACES工作流在影視行業(yè)已經(jīng)用得比較廣泛皆的,但在CG界(尤其MAXON)最近才流行起來覆履,以致于RS官方還沒有開發(fā)出原生節(jié)點。 這個工作流可以立竿見影的找回過曝細(xì)節(jié)费薄,不夸張的說硝全,...
有機會聊聊室內(nèi)渲染唄,感覺紅移渲染封閉的或者半封閉的空間速度巨慢召廷,不知道解決辦法和原因
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(二十九)Substance Painter和C4D聯(lián)動工作流有1個多月沒更新了凳厢,主要是單純靠RS和C4D在材質(zhì)表現(xiàn)上遇到瓶頸,每每到這個階段竞慢,就說明需要解鎖新科技了数初。這個案例我只用SP完成圖案部分(講真RS的圖案映射功能確實不友善),...
@更號二 RS中的菲尼爾節(jié)點是哪個梗顺?
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(十六)盤一下那些好用的tips-1RS有很多好用的功能泡孩,因為比較簡單,單獨寫一篇顯得太敷衍寺谤,于是積攢一部分匯總到一起寫仑鸥。這是其中之一吮播,之后應(yīng)該會有別的合集。
這個渲染器目前有什么BUG和缺陷嗎意狠?是不是需要很強的配置,同配置同場景的情況和RS比哪個速度更快
C4D渲染實例系列之十:Indigo渲染器【前言】 《C4D渲染實例系列》已經(jīng)寫完了疮胖,但有個博友問我环戈,還有一個INDIGO FOR C4D 渲染器你沒有講,是不是不會澎灸?哈哈院塞,我常說道相同法不同,渲染器原理搞懂...
redshift中有類似OC的那個隨機顏色節(jié)點不?
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(二十一)如何給mograph對象賦予不同材質(zhì)這個問題困擾我自己也比較久了其兴,這里記錄一下解決方法顶瞒。
@DIGITALMAN 這個場景很簡單搁拙,就是文字穿梭,場景只給了一個HDRI法绵,渲染次數(shù)開15箕速,使用路徑追蹤算法
CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十四:材質(zhì)編輯-3【前言】 最近工作很忙,又半個月沒有更新了朋譬。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實渲染器盐茎,上手簡單,效果好徙赢,我個人很喜歡它字柠。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
@DIGITALMAN 就是有遇到渲染鏡頭離對象非常近的時候,圖片查看器左下角的信息會卡在跑GI的階段狡赐,不會繼續(xù)渲染窑业,而且正常能渲染的時候速度也不快
CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十四:材質(zhì)編輯-3【前言】 最近工作很忙,又半個月沒有更新了枕屉。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實渲染器常柄,上手簡單,效果好,我個人很喜歡它西潘。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
可是好像不適合做動畫渲染卷玉,遇到好多次,渲染動畫渲染不動的情況了
CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十四:材質(zhì)編輯-3【前言】 最近工作很忙喷市,又半個月沒有更新了相种。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實渲染器,上手簡單品姓,效果好寝并,我個人很喜歡它。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
真實海水渲染RS有沒有可能做到腹备?
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(五)TFD流體渲染研究了很久衬潦,都沒有找到關(guān)于用Redshift渲染TFD流體的教程(官方文檔也沒有),這篇文章應(yīng)該對需要的人很有幫助吧馏谨。 使用的RS版本:3.0.01。TFD版本:v1_0_1...
如果是破解版的rs附迷,好像就沒法輸出帶濾鏡的圖片了惧互?會帶水印
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(十八)盤一下那些好用的tips-2這次的內(nèi)容包括如何調(diào)用C4D自帶的圖案(如噪波、平鋪)喇伯、批量修改采樣參數(shù)喊儡、后期濾鏡。