問題:Vray5 For C4D如何渲染動畫?為什么我渲染總是第一幀性穿?
回答:舉例子說明吧勺三。
1、建立如上場景需曾,制作攝像機(jī)動畫吗坚。
3商源、對位置進(jìn)行K幀。在200幀谋减,位置為100%牡彻,攝像機(jī)沿著圓曲線轉(zhuǎn)一圈。
4出爹、直接點(diǎn)擊播放查看動畫效果庄吼。
5、到渲染設(shè)置中以政,選擇VRAY5霸褒,選擇輸出,設(shè)置輸出尺寸盈蛮,輸出范圍。
6撕氧、再選擇保存驶冒,設(shè)置輸出格式是AVI,輸出文件名字座云。
7袒炉、再VRAY面板旁理,選擇渲染方式。VRAY5有兩種方式我磁,漸進(jìn)式和區(qū)塊式孽文。
8、漸進(jìn)式渲染方式夺艰,點(diǎn)擊渲染就一直渲染芋哭,它是受到"最大渲染時(shí)間限制",如果是0郁副,那么就一直渲染减牺,如果填寫0.5分,那么每一幀渲染0.5分之后存谎,就停止渲染了拔疚。這種渲染方式非常適合渲染靜幀。但也能渲染動畫既荚,渲染動畫設(shè)置時(shí)間不能為0稚失,如果為0 ,就永遠(yuǎn)渲染第一幀恰聘。
9句各、你可以點(diǎn)擊交互渲染,看看渲染一幀憨琳,達(dá)到你滿意需要多長時(shí)間诫钓,比如16.7秒。那么篙螟,你就在“最大時(shí)間”內(nèi)填寫:16/60=0.27分菌湃。這樣,當(dāng)你正式渲染時(shí)遍略,每渲染一幀0.27分惧所,動畫就一幀幀渲染了。
10绪杏、但有一個(gè)問題下愈,就是0.27分能否完美渲染一幀畫面呢?因?yàn)閳鼍皟?nèi)有反射現(xiàn)象蕾久,比較復(fù)雜势似,每一幀都不一樣,平均分配渲染時(shí)間,就會導(dǎo)致有的幀還沒有渲染完成履因,就跳過去渲染下一幀障簿,最后的動畫就會一定會閃跳的。注意看上面栅迄,出現(xiàn)的暗塊站故,就是沒有渲染完造成的。所以毅舆,渲染動畫我們不建議用上面的方式西篓。
11、制作動畫可以用區(qū)塊BUCKET方式憋活。
12岂津、勾選分布式渲染,能加快渲染時(shí)間余掖。但注意寸爆,客戶端和服務(wù)端的電源管理,休眠一定要設(shè)置為“無”盐欺。否則赁豆,有一臺服務(wù)端電腦因?yàn)樾菝撸蜁?dǎo)致客戶機(jī)渲染停止冗美。
13魔种、使用VRAY5塊渲染方式,在啟用分布式渲染粉洼,渲染質(zhì)量好节预,速度還快。
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