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    Unity3D打包后iOS如何使用模擬器

    因?yàn)楣卷?xiàng)目中的一些功能需要FaceBook APP送審吧彪,需要提供iOS的simulator Build,換句話說就是先在模擬器在跑公司的U3D...

  • MPMoviePlayerController與AVPlayer

    IOS9之前傲诵,ios播放視頻文件一般使用 MPMoviePlayerViewController 和 MPMoviePlayerControll...

  • iOS Core Animation 圖層動畫

    Core Animation是一組非常強(qiáng)大的動畫處理API,使用它能做出非常絢麗的動畫效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCor...

  • IOS UIView動畫

    UIKit直接將動畫集成到UIView類中呆细,當(dāng)內(nèi)部的一些屬性發(fā)生改變時领斥,UIView將為這些改變提供動畫支持擦秽。 主要分為首尾方式和block方式...

  • iOS 手勢學(xué)習(xí)

    1.UIGestureRecognizer 的子類怀骤,開發(fā)時可以直接調(diào)用 UIPanGestureRecognizer(拖動)UIPinchGes...

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    關(guān)于同時安裝Xcode6和7

    摘要:最新的Xcode7因?yàn)閎itcode這個中間碼的原因启绰,導(dǎo)致app的包體變向的變大了很多跋破,原本200m左右的游戲包體簸淀,會增長到500m左右。...

  • ios斷點(diǎn)續(xù)傳思路整理

    設(shè)置斷點(diǎn)續(xù)傳的思路: 1獲取文件下載路徑下的文件大小毒返,如果大小大于0租幕,說明文件已經(jīng)接收過或者接收完成。文件大小等于0的情況拧簸,文件正常下載劲绪。 2改...

  • OC基本數(shù)據(jù)類型

    objective-c中常用的數(shù)據(jù)類型 基本數(shù)據(jù)類型 int 輸出格式符:%i, %d, %o %x float 輸出格...

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