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在unity3d中,有多種方式可以改變物體的坐標(biāo)唱逢,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)的目的灸撰,其本質(zhì)是每幀修改物體的position。 1.通過(guò)Transform組件移動(dòng)物...
為了重構(gòu)手頭的一款項(xiàng)目氢惋,翻出來(lái)當(dāng)時(shí)未接觸Unity時(shí)候收藏的視頻“Unity項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)管理”俯邓,對(duì)于我這種初學(xué)者來(lái)說(shuō)全是干貨讲弄。簡(jiǎn)單的總結(jié)了...