240 發(fā)簡信
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    用戶體驗度量體系BI-科普篇

    寫在前面 18年我們UED團隊提出設計中臺概念纹笼,并為中臺的建立做了3年中長期規(guī)劃饱普。設計中臺主要圍繞提升設計效率孵延、設計質(zhì)量吕漂、設計體驗為目標,去搭建一系列設計研究尘应。涉及隱私這里不...

  • 前端收藏家

    1.前端工具 自動化:Gulp惶凝、 Grunt、百度Fis犬钢、Ant苍鲜、Yeoman、Codekit玷犹、Koala混滔、Webpack 預編譯:Slim、Haml歹颓、Coffeescrip...

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    Atomic Design原子設計┃構建科學規(guī)范的設計系統(tǒng)

    最近在medium上看到一個設計理念正在興起胧瓜,這個設計方法逐漸被國外一些大公司運用于創(chuàng)建有層次和成熟規(guī)范的設計系統(tǒng)中矢棚。筆者很興奮地讀了相關的外文文章,準備把這個非常棒的獨角獸...

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    【筆記 | 翻譯】Information Dashboard Design

    《Information Dashboard Design》是2006年出的一本關于dashboard設計的書籍,全書系統(tǒng)系地介紹了信息類dashboard的設計方法劫拢,從什么...

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    SaaS后臺經(jīng)驗分享:如何設計權限管理

    權限管理的作用 SaaS后臺系統(tǒng)中趣斤,數(shù)據(jù)具有敏感性俩块,由于工作職責不同,所以用戶擁有的權限也不同浓领。因此玉凯,系統(tǒng)需要給用戶分配權限,使得用戶在規(guī)定范圍內(nèi)使用系統(tǒng)联贩。 RBAC模型介紹...

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    權限管理:帶著枷鎖跳舞

    發(fā)現(xiàn)每次設計權限體系都很痛苦漫仆,歸根結底就是沒有沉淀出一套方法論±峄希看了下網(wǎng)上的文章大多是講RBAC權限管理模型RBAC0介紹到RBAC3盲厌,看的吐血了,還是自己總結點實際點的東西...

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