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題意: 遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與情感分類——按要求訓(xùn)練二元文本分類器添谊,用pytorch實(shí)現(xiàn)不同的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型彭谁,使準(zhǔn)確率達(dá)到80%以上 解析: 任務(wù)要求分別...
題意: 實(shí)現(xiàn)一個(gè)C語(yǔ)言的抽象數(shù)據(jù)類型textbuffer的各種操作 解析: 包含下列操作:TB newTB (char *text);開(kāi)辟新的空...
題意: 設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)計(jì)步APP 解析: 要實(shí)現(xiàn)以下功能: 1.能夠讓用戶輸入距離和時(shí)間計(jì)算步數(shù)和速度; 2.通過(guò)捕獲每個(gè)GPS記錄點(diǎn)之間的距離和...
題意: 為Pacman吃豆人游戲?qū)崿F(xiàn)AI算法尋找得分最高的策略 解析: 原游戲中,玩家控制Pacman在沒(méi)有出口的迷宮里收集豆子dot(C表示玩...
題意: 為Health First系統(tǒng)設(shè)計(jì)UML類圖和順序圖 解析: 第一部分要求針對(duì)Training program booking requ...
題意: 考察LL(1)文法的相關(guān)知識(shí)及實(shí)現(xiàn)基于預(yù)測(cè)分析表方法的LL(1)語(yǔ)法分析器 解析: 第一題分別要求列出給定文法G的終止符隐绵、非終止符、最左...
題意: 用python做一個(gè)名為野鵝逃亡(wild goose chase)的命令行游戲拙毫,野鵝必須嚇跑地圖上所有生物或者逃到安全位置才能獲得勝利...
題意: 完成5道計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題 解析: q1:求B到F的最短路徑依许,利用Dijkstra算法,先求B到鄰節(jié)點(diǎn)的最短路徑缀蹄,為3(BC)峭跳,再將BC看...
題意: 按照移動(dòng)規(guī)則進(jìn)行移動(dòng),規(guī)則是0-7的數(shù)字為從北開(kāi)始的順時(shí)針的八個(gè)方向缺前,每移動(dòng)到一個(gè)位置蛀醉,將該位置的開(kāi)關(guān)反轉(zhuǎn)(on變成off,off變成o...