題意: 遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與情感分類——按要求訓(xùn)練二元文本分類器蒋川,用pytorch實(shí)現(xiàn)不同的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型撩笆,使準(zhǔn)確率達(dá)到80%以上 解析: 任務(wù)要求分別實(shí)現(xiàn)基于LSTM(一種特殊的R...
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題意: 遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與情感分類——按要求訓(xùn)練二元文本分類器蒋川,用pytorch實(shí)現(xiàn)不同的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型撩笆,使準(zhǔn)確率達(dá)到80%以上 解析: 任務(wù)要求分別實(shí)現(xiàn)基于LSTM(一種特殊的R...
題意: 實(shí)現(xiàn)一個(gè)C語言的抽象數(shù)據(jù)類型textbuffer的各種操作 解析: 包含下列操作:TB newTB (char *text);開辟新的空間用給定的text內(nèi)容初始化;...
題意: 設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)計(jì)步APP 解析: 要實(shí)現(xiàn)以下功能: 1.能夠讓用戶輸入距離和時(shí)間計(jì)算步數(shù)和速度; 2.通過捕獲每個(gè)GPS記錄點(diǎn)之間的距離和從開始到結(jié)束的時(shí)間,追蹤用戶在...
題意: 為Pacman吃豆人游戲?qū)崿F(xiàn)AI算法尋找得分最高的策略 解析: 原游戲中,玩家控制Pacman在沒有出口的迷宮里收集豆子dot(C表示玩家南片,‘.’表示豆子)掺涛,盡可能得...
題意: 為Health First系統(tǒng)設(shè)計(jì)UML類圖和順序圖 解析: 第一部分要求針對Training program booking request和Find a Trai...
題意: 考察LL(1)文法的相關(guān)知識及實(shí)現(xiàn)基于預(yù)測分析表方法的LL(1)語法分析器 解析: 第一題分別要求列出給定文法G的終止符颠悬、非終止符矮燎、最左推導(dǎo)字符串及構(gòu)建其語法樹赔癌;第二...
題意: 用python做一個(gè)名為野鵝逃亡(wild goose chase)的命令行游戲灾票,野鵝必須嚇跑地圖上所有生物或者逃到安全位置才能獲得勝利峡谊,被其他生物抓住游戲失敗刊苍。 解...
題意: 完成5道計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)問題 解析: q1:求B到F的最短路徑,利用Dijkstra算法啥纸,先求B到鄰節(jié)點(diǎn)的最短路徑,為3(BC)婴氮,再將BC看成一個(gè)節(jié)點(diǎn)求他們到其他鄰節(jié)點(diǎn)的...
題意: 按照移動規(guī)則進(jìn)行移動主经,規(guī)則是0-7的數(shù)字為從北開始的順時(shí)針的八個(gè)方向荣暮,每移動到一個(gè)位置,將該位置的開關(guān)反轉(zhuǎn)(on變成off穗酥,off變成on),然后進(jìn)行下一次的移動,初...
題意: 使用python將一幅彩色圖像轉(zhuǎn)換為油畫的效果圖像 解析: task1: 利用公式I(x,y) = 0.299?r(x,y)+0.587?g(x,y)+0.114?b...