240 發(fā)簡信
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    使用 VS2017 開始 DirectX 之旅

    在很多 DX11 的學(xué)習(xí)資料中龟虎,都告訴你遂黍,需要安裝 DirectX SDK咱扣。但微軟在發(fā)布 Windows 8 操作系統(tǒng)之后,就把 DirectX SDK 集成進(jìn)了 Windo...

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    [譯]字體渲染背后不得不說的故事

    @Ryekee:最近在看關(guān)于字體渲染技術(shù)的時候在SmashingMagazine上看到了這篇文章,覺得算是對 Windows、MacOS 以及 iOS上渲染技術(shù)說的比較詳細(xì)的...

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    讓你的EditText刪除表情比微信更高效--記一次android性能分析優(yōu)化實(shí)戰(zhàn)

    前言 自己在做SpEditTool:一個支持表情飞涂,@mention旦部,#話題#等功能的EditText控件,這個項目的時候出現(xiàn)了一個很奇怪的問題 EditText輸入表情過多的...

  • 【Android】快速開發(fā)偷懶必備,一句話搞定所有ViewGroup的Adapter . 支持自定義ViewGroup

    轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處:http://www.reibang.com/p/5ad655759c28本文出自:【張旭童的簡書】 (http://www.reibang.com/user...

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    【Android】TextView的文字長度測量及各種padding解析

    本篇文章已授權(quán)微信公眾號 安卓巴士Android開發(fā)者門戶 獨(dú)家發(fā)布 老規(guī)矩,先上張圖o绊序,這篇好像是分析篇硕舆,沒有效果圖。不管了骤公,位置占著抚官,老規(guī)矩不能壞,下面開始正文阶捆。 這篇博...

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