240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    使用 VS2017 開(kāi)始 DirectX 之旅

    在很多 DX11 的學(xué)習(xí)資料中计维,都告訴你话原,需要安裝 DirectX SDK翠订。但微軟在發(fā)布 Windows 8 操作系統(tǒng)之后,就把 DirectX SDK 集成進(jìn)了 Windo...

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    [譯]字體渲染背后不得不說(shuō)的故事

    @Ryekee:最近在看關(guān)于字體渲染技術(shù)的時(shí)候在SmashingMagazine上看到了這篇文章,覺(jué)得算是對(duì) Windows、MacOS 以及 iOS上渲染技術(shù)說(shuō)的比較詳細(xì)的...

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    讓你的EditText刪除表情比微信更高效--記一次android性能分析優(yōu)化實(shí)戰(zhàn)

    前言 自己在做SpEditTool:一個(gè)支持表情仇箱,@mention,#話(huà)題#等功能的EditText控件东羹,這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)很奇怪的問(wèn)題 EditText輸入表情過(guò)多的...

  • 【Android】快速開(kāi)發(fā)偷懶必備筐咧,一句話(huà)搞定所有ViewGroup的Adapter . 支持自定義ViewGroup

    轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處:http://www.reibang.com/p/5ad655759c28本文出自:【張旭童的簡(jiǎn)書(shū)】 (http://www.reibang.com/user...

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    【Android】TextView的文字長(zhǎng)度測(cè)量及各種padding解析

    本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) 安卓巴士Android開(kāi)發(fā)者門(mén)戶(hù) 獨(dú)家發(fā)布 老規(guī)矩量蕊,先上張圖o,這篇好像是分析篇艇挨,沒(méi)有效果圖残炮。不管了,位置占著缩滨,老規(guī)矩不能壞势就,下面開(kāi)始正文。 這篇博...

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