離屏渲染應(yīng)該是所有iOS開發(fā)者繞不開的話題纸俭,關(guān)于離屏渲染的文章也有很多节仿。objc.io 的文章繪制像素到屏幕上說過:一般情況下,你需要避免離屏渲染掉蔬,因?yàn)檫@是很大的消耗廊宪。直接將...
Autoreleasepool相關(guān)的內(nèi)容是在面試中比較容易被問到的。之前呢涂乌,談到Autoreleasepool只能粗淺的了解到自動釋放池與內(nèi)存的管理有關(guān)蛉迹,具體是怎么樣來管理和...
bits長度那些弄錯了吧傅寡,是字節(jié)不是位吧
通過Runtime源碼了解Objective-C中的方法存儲原文鏈接 有經(jīng)驗(yàn)的iOS開發(fā)者應(yīng)該都知道,Objective-C是動態(tài)語言北救,Objective-C中的方法調(diào)用嚴(yán)格來說其實(shí)是消息傳遞荐操。舉例來說,調(diào)用對象A的hello方法 其...
前言 我第一次開始重視Objective-C Runtime是從2014年11月1日珍策,@唐巧老師在微博上發(fā)的一條微博開始托启。 這是sunnyxx在線下的一次分享會。會上還給了4...