240 發(fā)簡信
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    UE的動(dòng)畫序列制作

    1.首先是添加關(guān)卡序列 創(chuàng)建好之后雙擊:序列 進(jìn)入動(dòng)畫軌道 在軌道里面添加攝像機(jī) 把畫面切換成當(dāng)前選中的攝像機(jī) 底下有攝像機(jī)的參數(shù)可以調(diào)節(jié)、打上...

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    max人物角色模型綁定和刷權(quán)重

    總結(jié):max的bip系統(tǒng)很成熟yyds 學(xué)會(huì)不虧 模型的坐標(biāo)記得歸零--先選好骨骼--骨骼參數(shù)可以調(diào)節(jié) 二打;什么尾巴金麸、辮子都可以移動(dòng)的 看看模型的...

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    骨骼蒙皮

    不管模型是分開還是一個(gè)整體惭蟋,骨骼蒙皮都不影響 先選中模型刻诊,再選擇修改器的蒙皮:一個(gè)模型一個(gè)蒙皮修改器 在蒙皮修改器里面添加骨骼 骨骼展開-全選

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    Alpha鏤空材質(zhì)

    材質(zhì)貼圖在做的時(shí)候 就是帶有通道的TAG 黑色的部分是鏤空的 底部是兩個(gè)材質(zhì)的話【Lerp】節(jié)點(diǎn)是--計(jì)算----Linear Interpol...

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    2022-05-03

    今天去游樂園玩啦讹挎,開心谤专,還吃了好吃的 門票是參加音樂比賽贏來的躁锡,雖然不是什么大獎(jiǎng)。你送的琴弦好用

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    基本場景的創(chuàng)建

    創(chuàng)建位置:資源包里面的MAP 創(chuàng)建新的關(guān)卡 如何使關(guān)卡亮起來:使用視覺效果里的【大氣霧】和光源里面的【定向光源】 勾選屬性關(guān)聯(lián)置侍,就可以控制太陽的...

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    認(rèn)識(shí)界面

    界面和很多軟件的操作都是一樣的窗口實(shí)現(xiàn)自定義 左右頂視圖的切換:ctrl+鼠標(biāo)中鍵映之;斜線是透視圖 坐標(biāo)系:世界 和局部 網(wǎng)格捕捉:移動(dòng)的時(shí)候是否...

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    C4D材質(zhì)各個(gè)通道

    只用材質(zhì)貼圖就可以做出效果 沒有用形狀,材質(zhì)貼圖直接出效果 【漫射衰減】控制邊緣的漫射軟硬度 【漫射通道】控制黑白信息 通過控制黑白信息---影...

  • 2021-03-21

    動(dòng)眼儀器假設(shè)------一起想一個(gè)研究對(duì)象 整理研究框架蜡坊; 1.提出問題-研究理論支撐杠输,研究基礎(chǔ) 2.實(shí)驗(yàn)需要用到的方法和材料介紹,眼動(dòng)追蹤技術(shù)...

個(gè)人介紹
3D動(dòng)畫秕衙,數(shù)字媒體愛好者
成都大學(xué)影視與動(dòng)畫學(xué)院研究生在讀
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