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  • CVPiexlBuffer與紋理

    兩者可以相互轉換倾贰,因為共享同一高速緩沖區(qū) CVPiexlBuffer可以理解為在CPU內存江兢,紋理是GPU顯存思灌,GPU顯存才需要GL環(huán)境喻喳,所以CV...

  • GPUImage只有一個camerafilter相機不回調

    核心思想要理解:glFramebufferTexture2D這個函數,意思是把紋理附件附加到幀緩沖嫁赏,所有渲染命令就會寫入到紋理上磨隘,filter處...

  • 使用VPIO后聲音變小

    一:使用VPIO,系統(tǒng)音量不能調整到0,remoteIO可以嗅定,兩者的音量相互獨立自娩; 二:使用VPIO后如果再次設置setCategory那么iO...

  • Resize,w 360,h 240
    關于對象的幾種傳參

    STData<float> triangles=m_face_result_manager->getTheFace()->m_wrap_face...

  • Resize,w 360,h 240
    instruments無法定位代碼

    instruments如果顯示有泄露,但call tree上面的提示信息無法跳轉到具體的代碼渠退; 解決方案: 打開項目的build setting...

  • Resize,w 360,h 240
    解決ffmpeg中與其他庫沖突No member named '***' in namespace '***'

    第一種: 常見的一個沖突是time.h與系統(tǒng)的time沖突忙迁,解決辦法: 在Build Phases -> Headers 中找到ffmpeg的t...

  • Resize,w 360,h 240
    EAGLContext的作用

    一:綁定上下文: 二:分配渲染緩沖區(qū): 三:將渲染緩沖區(qū)的內容展示在屏幕上

  • CPU、常見寄存器碎乃、指令姊扔、棧內存

    CPU:運算器、控制器梅誓、寄存器 恰梢, 控制總線、數據總線梗掰、地址總線 一個字節(jié)Byte有8個bit就是8個二進制位嵌言,16進制時一個F四個1111,兩...

  • Resize,w 360,h 240
    FFmpeg命令

    ffmpeg.exe 視屏壓縮及穗、轉碼 選中一個視屏用MediaInfo打開可以看這個視屏的一些詳細信息(碼率摧茴,幀率、聲道等等) 轉碼命令: ./...

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