在模型更改或者需要大量上材質(zhì)球時(shí)婉支,為了節(jié)省時(shí)間我們使用動(dòng)態(tài)加載的方式呢灶,將代碼掛在場(chǎng)景中的某一物體上纤泵。將材質(zhì)球和貼圖放在Resources文件夾下...
在游戲場(chǎng)景切換或者實(shí)例化代碼中,我們不希望某一代碼或者類(lèi)在此場(chǎng)景中多次出現(xiàn)奠货,從而導(dǎo)致數(shù)據(jù)的混亂或者調(diào)用混淆孕锄。另一種情況就是我們?cè)趫?chǎng)景跳轉(zhuǎn)中,想要...
首先要使用一個(gè)Api函數(shù) 通過(guò)設(shè)置對(duì)應(yīng)按鍵的ascll碼十進(jìn)制值 達(dá)到實(shí)現(xiàn)按鍵點(diǎn)擊的效果逾礁。 常用模擬鍵對(duì)照表
設(shè)置背景back说铃,通過(guò)使用 點(diǎn)擊背景時(shí)實(shí)例化錯(cuò)誤Spite,正確的地方用Button實(shí)現(xiàn)嘹履。
最近做項(xiàng)目的時(shí)候出現(xiàn)的需求腻扇,需要機(jī)動(dòng)車(chē)在高速剎車(chē)的時(shí)候相機(jī)視角出現(xiàn)延遲的感覺(jué),我試了論壇上很多中相機(jī)跟隨的辦法植捎,都出現(xiàn)了一些或多或少的問(wèn)題衙解,在汽...
在一些過(guò)于龐大的場(chǎng)景加載中,首先跳轉(zhuǎn)到一個(gè)空?qǐng)鼍把媸啵請(qǐng)鼍爸杏屑虞d條蚓峦,使用異步加載到另一個(gè)場(chǎng)景中,增加用戶(hù)體驗(yàn)济锄。
來(lái)源https://www.cnblogs.com/Dearmyh/p/9540511.html暑椰,做筆記用,侵刪 Character一般用于主角...