在模型更改或者需要大量上材質(zhì)球時,為了節(jié)省時間我們使用動態(tài)加載的方式,將代碼掛在場景中的某一物體上。將材質(zhì)球和貼圖放在Resources文件夾下的TexPrefix文件夾中,...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/1-04bbeead395d74921af6a4e8214b4f61.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
在模型更改或者需要大量上材質(zhì)球時,為了節(jié)省時間我們使用動態(tài)加載的方式,將代碼掛在場景中的某一物體上。將材質(zhì)球和貼圖放在Resources文件夾下的TexPrefix文件夾中,...
首先要使用一個Api函數(shù) 通過設(shè)置對應(yīng)按鍵的ascll碼十進(jìn)制值 達(dá)到實(shí)現(xiàn)按鍵點(diǎn)擊的效果。 常用模擬鍵對照表
最近做項(xiàng)目的時候出現(xiàn)的需求殊校,需要機(jī)動車在高速剎車的時候相機(jī)視角出現(xiàn)延遲的感覺晴玖,我試了論壇上很多中相機(jī)跟隨的辦法,都出現(xiàn)了一些或多或少的問題为流,在汽車轉(zhuǎn)彎的時候呕屎,視角會發(fā)生很大的...
來源https://www.cnblogs.com/Dearmyh/p/9540511.html贸典,做筆記用,侵刪 Character一般用于主角這類用戶控制的物體踱卵,它不會受到...