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    電商商品庫的產(chǎn)品設(shè)計

    每天逛淘寶和京東的時候巷疼,映入眼簾的都是品類繁多的商品份氧,但是當我們選擇分類或者直接搜索的時候,按條件篩選時晨另,系統(tǒng)卻往往能從千萬商品中提供心中想要的商品某残;在瀏覽商品時窘茁,商品主圖妈嘹、...

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    ClickHouse復制表、分布式表機制與使用方法

    Replication & Sharding 在ClickHouse文集的第一篇文章[http://www.reibang.com/p/78271ba9969b]中破讨,筆者介...

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    最近研究的MySQL線程池問題,都整理在這了

    最近出現(xiàn)多次由于上層組件異常導致DB雪崩的情況匹层,將部分監(jiān)控DB啟用了線程池功能隙笆。在使用線程池的過程中不斷的深入學習,期間也遇到了不少問題升筏。本文就來詳細講述一下MySQL線程池...

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    油猴腳本開發(fā)入門(TamperMonkey)

    油猴腳本是一個瀏覽器擴展,如果你還沒聽說過那就簡直是太古代人了 ...目前來說灵汪,使用的人群最多的就是瀏覽器狂熱者和大前端碼農(nóng)了吧檀训,對于前者,都在瘋狂的找腳本享言,后者則瘋狂的輸出...

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    Credit-based Flow Control

    1 概述 隨著網(wǎng)絡(luò)規(guī)模和應(yīng)用的快速增長,擁塞已經(jīng)成為一個日益重要而突出的問題命锄。盡管擁塞控制策略已經(jīng)廣泛應(yīng)用堰乔,但是提高網(wǎng)絡(luò)吞吐還是一個重要方向,本文介紹一種基于信用的流量控制方...

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    消息隊列原理及選型

    什么是消息隊列 消息隊列(Message Queue)是一種進程間通信或同一進程的不同線程間的通信方式。 什么時候需要消息隊列 異步處理:例如短信通知只怎、終端狀態(tài)推送袜瞬、App推...

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    淺談項目架構(gòu)重構(gòu)之路——概述

    忙了一個多月,一直沒時間寫文章身堡。終于把項目重構(gòu)完了邓尤,借此機會淺談一下對Android架構(gòu)的見解。筆者將會把重構(gòu)分為三個部分講解贴谎。本文為概述篇汞扎,主要提及一些前提和想法。 [筆者...

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    淺談項目重構(gòu)之路——模塊化

    忙了一個多月擅这,一直沒時間寫文章澈魄。終于把項目重構(gòu)完了,借此機會淺談一下對Android架構(gòu)的見解仲翎。筆者將會把重構(gòu)分為三個部分講解痹扇。本文為全局架構(gòu),主要設(shè)計模塊化架構(gòu)開發(fā)溯香。上一篇...

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    《中臺架構(gòu)與實現(xiàn) DDD和微服務(wù)》核心思想

    緒論 傳統(tǒng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要解決的幾個問題 1.技術(shù)體系落后可擴展能力不強玫坛,高可用能力不強结笨,面對突發(fā)高頻訪問的業(yè)務(wù)場景,不能實現(xiàn)自動彈性伸縮湿镀,發(fā)展到一定規(guī)模后炕吸,數(shù)據(jù)庫性能和容量成...

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