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  • rs-mri對adhd判斷的可行性質(zhì)疑

    標題很唬人,就是說先舷,通過大腦血液氧氣/co2濃度核磁共振數(shù)據(jù)能不能判斷一個人有沒有多動癥呢?很多研究都認為可以,提出了各種分析方法奉芦,擬合出各種看...

  • Resize,w 360,h 240
    看12 Principles of Animation的筆記

    https://www.youtube.com/watch?v=uDqjIdI4bF4視頻原作者保留一切權(quán)利怎诫,本文禁止商業(yè)目的轉(zhuǎn)載虐唠。(噗善延。训唱。。)...

  • 為什么我不喜歡看AI打游戲

    最近又見AI打爆職業(yè)玩家的新聞挚冤。怎么說呢,感慨萬千赞庶。最早知道ai打游戲是玩 flappy bird 還有 馬里奧训挡。然后就是著名的阿爾法狗和最近的...

  • C311 第二次作業(yè) 收獲/扯淡 by hugzh

    λ演算 https://en.wikipedia.org/wiki/Lambda_calculus match (模式匹配) 這種感覺澳骤,更詳細的...

  • C311 第一次作業(yè) 收獲/扯淡 by hugzh

    單元測試 寫測試的好處是不用盯著屏幕看了,需要跑幾十個用例的時候澜薄,用眼看是不是符合預期是非常二的行為为肮。(商用的東西有幾萬個測試都很正常。肤京。颊艳。)即...

  • win10 手勢中的直覺

    沒用過蘋果,就用 win10 手勢來說吧 單指滑動忘分,移動光標棋枕,頁面里內(nèi)容不變,改變的是注意力的位置 雙指滑動妒峦,上下左右移動重斑,改變了頁面的內(nèi)容。(...

  • IO類游戲

    獲得資源肯骇,強化自身窥浪,打敗敵人,維持優(yōu)勢/打敗強敵 直到游戲結(jié)束笛丙。被打敗會掉落一定比例的當前資源數(shù)漾脂。但是不會影響已經(jīng)獲得的能力提升。 勝利結(jié)算一般...

  • 找回大二大三的心境

    仔細想想胚鸯,大二大三真的是人生中最黃金的兩年骨稿。褪去了大一的稚氣,沒有大四對于未來的恐懼和向往蠢琳。大二大三就是那種干什么都無所謂的時候啊终。羽翼未豐還好意...

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