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內(nèi)容來(lái)源:2020年4月22日,由騰訊云聯(lián)合千帆課堂舉辦的“數(shù)字化轉(zhuǎn)型實(shí)戰(zhàn)手冊(cè)”系列公開課局义。 注:筆記俠作為合作方喜爷,經(jīng)主辦方和講者審閱授權(quán)發(fā)布冗疮。 責(zé)任編輯| 智勇 第4770...
游戲的背景: 前言:這個(gè)游戲是2015年出來(lái)的,剛開始當(dāng)時(shí)aa(見縫插針)游戲很火勾缭,我也是玩了好大半天揍障,深深地求虐感屢試不爽。那個(gè)時(shí)候我還是一個(gè)iOS小兵一枚俩由,當(dāng)時(shí)就感覺這游...
轉(zhuǎn)眼一年又過(guò)去了,從去年6月份畢業(yè)到現(xiàn)在已經(jīng)工作一年半了幻梯。想起以前學(xué)生時(shí)代都沒有寫過(guò)一篇像樣的年度總結(jié)兜畸,如今為何會(huì)選擇寫這樣一篇總結(jié)呢?因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)在這一年半里碘梢,我逐漸地去學(xué)習(xí)...
多邊形碰撞檢測(cè)在游戲開發(fā)中是非常常用的算法咬摇,最直接的算法是檢測(cè)兩個(gè)多邊形的每個(gè)點(diǎn)是否被包含,但是由于多邊形的數(shù)量和多邊形點(diǎn)的數(shù)量導(dǎo)致這種最直接的算法的效率非常之低煞躬。本文將介紹...
前端知識(shí)體系http://www.cnblogs.com/sb19871023/p/3894452.html 前端知識(shí)結(jié)構(gòu)https://github.com/Jackson...
學(xué)了cocos creator也將近一月了肛鹏,對(duì)于用creator來(lái)做一個(gè)游戲的客戶端還是有了點(diǎn)心得體會(huì)。最近嘗試寫了一下?lián)淇说钠渲幸环N玩法恩沛,斗牛在扰。具體原型的話是參考AppSt...
Sublime Text號(hào)稱最性感的編輯器, 跨平臺(tái), 免費(fèi)使用 PS:本文主要針對(duì)Mac下的Sublime Text配置, 其他的請(qǐng)自行對(duì)快捷鍵修改, 之前寫錯(cuò)了, Mac...
文|素餡丸子 01 在我還沒長(zhǎng)開的時(shí)候靖秩,就常聽人說(shuō)须眷,有兩種男人不能嫁:一種是兵哥哥,另一種是程序員沟突。前者見不著花颗,后者死的早。 一想到不等頭發(fā)花白惠拭,就要踟躕獨(dú)行扩劝,我就害怕的厲害...
Git 操作 基本操作 查看當(dāng)前git狀態(tài)git status 添加代碼到暫緩區(qū)git add . 提交代碼到本地git commit -m '' remote 遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)gi...