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粒子系統 百度百科: 粒子系統表示三維計算機圖形學中模擬一些特定的模糊現象的技術,而這些現象用其它傳統的渲染技術難以實現的真實感的 game p...
物理世界 在第十一節(jié)中,我們看到,給物體了一個動態(tài)的身體,的身體,物體就自動的掉落下來,大家有沒有思考過為什么,因為在我們創(chuàng)建的場景中可能存在著...
材質對幾何模型的影響 我們先建立一個工程,然后在聊碾盟。 第一步,創(chuàng)建游戲專用視圖 第二步,創(chuàng)建攝像頭 第三步:添加一個球體模型到視圖中 運行一下:...
游戲中的物理身體 今天帶大家熟悉一下辐赞,SceneKit 游戲引擎中都有那幾種物理身體,他們的作用是什么! 話不多少直接進入主題 什么是物理身體?...
SCNGeometry 學習目標 1.了解SceneKit 游戲框架中系統包含的幾何對象.2.學習如何將幾何形狀物體綁定的節(jié)點上,顯示到視圖中....
SCNAction 學習目標 1.了解SceneKit游戲框架中包含的行為動畫種類2.掌握常用的行為動畫 都有哪些動畫行為 1.移動 a.移動相...
SCNCamera 照相機原理分析 視角 上圖是一個游戲場景 照相機的位置為(10,0,0) 物體A的位置為(0,0-6)寺擂,yFor 表示的是Y...
燈光篇 本節(jié)學習目標 今天我們要學習的SceneKit 游戲框架中的幾種光以及如何使用它們球涛! 學習任務 1.熟悉SCNLight 類 2.理解四...