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為什么要使用logging模塊 對(duì)于普通的輸出日志,我們可以使用print來實(shí)現(xiàn)曲楚。但在調(diào)試中厘唾,很多情況下,我們還需要知道日志是在哪個(gè)文件打印的龙誊、...
在使用Unity進(jìn)行開發(fā)的過程中抚垃,我們總需要響應(yīng)各種事件,有時(shí)一個(gè)事件的觸發(fā)需要我們同時(shí)進(jìn)行幾項(xiàng)處理趟大。舉個(gè)例子:比如我們有這樣的需求:點(diǎn)擊模型之...