240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • iOS中JS與OC數(shù)據(jù)交互總結(jié)

    iOS開發(fā)過程中會(huì)經(jīng)常和UIWebView打交道,這其中不可避免的涉及到JS和OC的數(shù)據(jù)交互,今天在此總結(jié)下這其中的幾種方法. OC調(diào)用JS的方...

  • Resize,w 360,h 240
    自定義金額輸入鍵盤

    自定義鍵盤,用于類似金額輸入的情景下,小數(shù)點(diǎn)后只能輸入兩位.自定義鍵盤的創(chuàng)建:LYQMoneyInputView *numberPadView ...

  • 利用QuartzCore繪制折線圖

    前段時(shí)間一個(gè)朋友就折線圖繪制的需求和我討論,正好當(dāng)時(shí)我不是很忙,就自己簡(jiǎn)單寫了一個(gè)demo,原理是用QuartzCore繪制的.Demo截圖如下...

  • Objective-C編碼規(guī)范

    前段時(shí)間接手了一個(gè)開發(fā)三年之久的老項(xiàng)目拌喉,三年期間經(jīng)歷了5-6個(gè)程序員的開發(fā),整個(gè)項(xiàng)目架構(gòu)比較混亂俐银,代碼風(fēng)格差距很大尿背,也有許多不規(guī)范代碼,難以Co...

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    ReactNative環(huán)境配置

    環(huán)境配置(Mac系統(tǒng)下) 安裝HomebrewHomebrew是OS X的套件(包)管理器捶惜,我們可以通過它獲取并且安裝很多組件ruby -e "...

  • 視圖漸變動(dòng)畫突靥锩辏現(xiàn)象的解釋

    如果項(xiàng)目中控件的約束用的是masonry,現(xiàn)在希望實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕漸變出現(xiàn)控件,那么方法有很多種,其中通過UIView的Animation方法是可以...

  • 自定義相冊(cè)邏輯

    Photos.framework的使用理解 PHPhotoLibrary 是一個(gè)資源庫(kù)。能夠獲取相冊(cè)權(quán)限以及對(duì)相冊(cè)的操作 PHAssetColl...

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    iOS中的兩種主要架構(gòu)及其優(yōu)缺點(diǎn)

    凡是程序的開發(fā)者吱七,應(yīng)該對(duì)程序的架構(gòu)都不陌生汽久。一個(gè)程序的架構(gòu)的好壞對(duì)這個(gè)程序有著非常重要的作用。今天我們來看一下iOS開發(fā)中用要的兩種主流的程序架...

個(gè)人介紹
世上僅只有兩種力量:利劍和思想踊餐。
從長(zhǎng)而論回窘,利劍總是敗在思想手下。
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