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@UnityPlane 可以的 怎么聊呢
unity條形涂鴉覆蓋算法 UnityPlane 213 5 0
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大佬 源碼可以給一下么
大佬 可以給一下demo么 感謝
[從零開始的Unity網絡同步] 6.客戶端本地預表現(xiàn) 在上一篇文章已經介紹完在服務端控制的物體通過把狀態(tài)發(fā)到客戶端,客戶端去"追趕"服務器的狀態(tài)來實現(xiàn)同步的,現(xiàn)在來談談如何在客戶端做本地預表現(xiàn). 1.什么要本地預表現(xiàn)?為什么要本... 爛筆頭_27 6685 29 21
在上一篇文章已經介紹完在服務端控制的物體通過把狀態(tài)發(fā)到客戶端,客戶端去"追趕"服務器的狀態(tài)來實現(xiàn)同步的,現(xiàn)在來談談如何在客戶端做本地預表現(xiàn). 1.什么要本地預表現(xiàn)?為什么要本...