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  • 經(jīng)濟(jì)學(xué)原理(第五版)

    前言 經(jīng)濟(jì)學(xué)是一門研究人類一般生活事務(wù)的學(xué)問左医。 從事經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)習(xí)的好處: 1)有助于你了解你所生活在其中的世界呻此; 2)使你更精明地參與經(jīng)濟(jì)续徽; 3)...

  • PMP知識(shí)整理

    PMP是project management professional的縮寫链方,關(guān)注的是單個(gè)項(xiàng)目 《PMBOK指南》是PMP考試最核心的依據(jù)培漏。 P...

  • 交互設(shè)計(jì)精髓

    前言 交互設(shè)計(jì)的強(qiáng)大力量不容置疑:它能夠讓用戶在工作蘑辑、娛樂和交流之際骡显,獲得難忘星爪、有效浆西、簡單以及有益的體驗(yàn)。 交互設(shè)計(jì)關(guān)注的是形態(tài)顽腾。交互設(shè)計(jì)的交點(diǎn)...

  • 影響力

    第一章 影響力的武器 固定行為模式的基本特點(diǎn)是:構(gòu)成模式的所有行為每一次幾乎都是按相同的方式近零、順序發(fā)生的。 我們?cè)谡?qǐng)別人幫忙的時(shí)候抄肖,要是能給出一...

  • 簡約至上

    第一章 話說簡單 第二章 愿景:一張藍(lán)圖繪到底 第三章 簡約四策略 第四章 刪除 第五章 組織 第六章 隱藏 第七章 轉(zhuǎn)移 第八章 最后的話

  • 用戶體驗(yàn)要素

    第一章 用戶體驗(yàn)為什么如此重要 我們所生產(chǎn)的產(chǎn)品是供人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中使用的久信。在產(chǎn)品開發(fā)過程中,人們更多地關(guān)注產(chǎn)品將用來做什么漓摩。設(shè)計(jì)師經(jīng)常忽略的另...

  • 這才是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

    前言 UX(User Experience)通常指用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)裙士。 UX包含六個(gè)要素:1)設(shè)計(jì)師;2)體驗(yàn)(UX設(shè)計(jì)的目標(biāo)管毙,不僅包括基本需求的滿足...

  • UI設(shè)計(jì)必修課

    前言 網(wǎng)站用戶體驗(yàn)是指用戶在訪問網(wǎng)站時(shí)享受網(wǎng)站提供的各種服務(wù)的過程中建立起來的心理感受腿椎。 一個(gè)好的網(wǎng)站除了內(nèi)容精彩、定位準(zhǔn)確夭咬、還要方便用戶瀏覽啃炸,...

  • 平面設(shè)計(jì)

    第一章 什么是色彩 色彩對(duì)人們心理與生理產(chǎn)生的作用,決定了色彩在美學(xué)上的極高價(jià)值卓舵。 色彩只有在一定的環(huán)境關(guān)系中南用,才能確定它的價(jià)值。 色彩是光刺激...

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