Edit->ProjectSetting->Player别凤,把VirtualRealitySupported選項(xiàng)(下圖標(biāo)記的位置)取消勾選。
在Unity開(kāi)發(fā)做本地存儲(chǔ)時(shí)规哪,發(fā)現(xiàn)無(wú)法使用WriteAllBytes函數(shù),錯(cuò)誤信息如下: error CS0117: `System.IO.Fi...
首先兩個(gè)方法都是異步執(zhí)行塌衰。layoutSubviews方便數(shù)據(jù)計(jì)算诉稍,drawRect方便視圖重繪。 layoutSubviews在以下情況下會(huì)被...
一最疆、引言 runtime是iOS開(kāi)發(fā)者進(jìn)階的必備裝逼特技之一均唉,一出手就是華麗麗的特效,也曾經(jīng)看過(guò)很多資料肚菠,但一直沒(méi)有足夠系統(tǒng)并且容易理解的。所以...
多態(tài)(Objective-C) 一蚊逢、多態(tài)的概念 場(chǎng)景1: 多態(tài):在程序員的世界层扶,多態(tài)就是相同的方法,不同的實(shí)現(xiàn)烙荷。 場(chǎng)景2: 如果說(shuō)用欣欣向榮造句...
還記得那年春節(jié)過(guò)后,我提著簡(jiǎn)單的行裝终抽,坐上了開(kāi)往北京的列車(chē)戳表。東北的天氣一直是那么冷,與之相伴的是我對(duì)未來(lái)的一片迷茫昼伴。 與無(wú)數(shù)的現(xiàn)在的你一樣匾旭,那個(gè)...
最近在寫(xiě)Swift程序的時(shí)候,有個(gè)問(wèn)題讓人難以理解圃郊,如下价涝,上代碼,哥本就是這么一個(gè)直接的人持舆,沒(méi)有什么能阻擋偶滴步伐色瘩。 lazy var tabl...