Edit->ProjectSetting->Player续徽,把VirtualRealitySupported選項(下圖標記的位置)取消勾選蚪战。
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在Unity開發(fā)做本地存儲時庸推,發(fā)現(xiàn)無法使用WriteAllBytes函數(shù)蒜茴,錯誤信息如下: error CS0117: `System.IO.File' does not co...
首先兩個方法都是異步執(zhí)行。layoutSubviews方便數(shù)據(jù)計算自阱,drawRect方便視圖重繪嚎莉。 layoutSubviews在以下情況下會被調用: 1、init初始化不會...
談起ipad你第一印象是什么趋箩? A:游戲神器? B:代替手機加派,可以晚上看電影叫确? C:切菜板!(捂嘴) 相信很多人在購買ipad的時候都會聽到這樣一種說法: “ipad是典型的...
多態(tài)(Objective-C) 一、多態(tài)的概念 場景1: 多態(tài):在程序員的世界主卫,多態(tài)就是相同的方法逃默,不同的實現(xiàn)。 場景2: 如果說用欣欣向榮造句是一條消息簇搅,小紅和小明是兩個對...
@mickey小貓 第一次寫簡書吠冤,排版很亂浑彰,以后努力改進
Swift之延遲計算屬性最近在寫Swift程序的時候,有個問題讓人難以理解拯辙,如下郭变,上代碼,哥本就是這么一個直接的人涯保,沒有什么能阻擋偶滴步伐诉濒。 lazy var tableView:UITableVi...