240 發(fā)簡信
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  • 有錯別字好像粉渠,調(diào)用當前停頓還是的調(diào)用函數(shù)盯荤。搀军。

    iOS崩潰統(tǒng)計原理 & 日志分析整理

    簡介 當應(yīng)用崩潰時,會產(chǎn)生崩潰日志并且保存在設(shè)備上。崩潰日志描述了應(yīng)用結(jié)束時所處的環(huán)境信息,通常包含完整的線程堆棧追溯信息,這些數(shù)據(jù)對于調(diào)試應(yīng)用錯誤非常有幫助凹髓。包含追溯信息的...

  • 可以的學習了川大神

    Layout 拾遺

    布局的概念 所謂布局,就是無論屏幕外在尺寸怯屉,還是視圖內(nèi)容內(nèi)在變化時在給一個視圖指定一個大小和坐標蔚舀;那 Auto Layout (自動布局),就是在一定條件下锨络,自動去為視圖指定...

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    Layout 拾遺

    布局的概念 所謂布局赌躺,就是無論屏幕外在尺寸,還是視圖內(nèi)容內(nèi)在變化時在給一個視圖指定一個大小和坐標羡儿;那 Auto Layout (自動布局)礼患,就是在一定條件下,自動去為視圖指定...

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    SDWebImage4.0源碼閱讀筆記(二)

    緊接著上一篇文章单刁,在這篇文章里面,我會先從 SDWebImageManager 中的 loadImageWithURL 這個方法入手來理解在 SDWebImageManage...

  • 學習了:+1:

    iOS UI 操作在主線程不一定安全府适?

    問題 最近在看SDWebImage的時候看到了他如何強行保護 UI 操作放置在主線程中執(zhí)行羔飞,代碼如下: 頓時心生疑問,按照我自己的寫法细溅,不應(yīng)該這樣么: 在查閱一陣子之后,沒想...

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    iOS UI 操作在主線程不一定安全儡嘶?

    問題 最近在看SDWebImage的時候看到了他如何強行保護 UI 操作放置在主線程中執(zhí)行喇聊,代碼如下: 頓時心生疑問,按照我自己的寫法蹦狂,不應(yīng)該這樣么: 在查閱一陣子之后誓篱,沒想...

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    SDWebImage源碼閱讀(一)

    用過SDWebImage (下文用 SD 代指)的人都知道朋贬,這是一款可以通過分類的形式來為 UIImageView 以及 UIButton 異步加載圖片,并提供緩存的一個開...

  • 很好奇 glBindRenderbuffer 和 glBindBuffer 如果都指定的是當前數(shù)據(jù)是GL_RENDERBUFFER的話,這兩個有什么區(qū)別嗎拆宛。

    iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程2

    教程 OpenGLES入門教程1-Tutorial01-GLKit這次的是shader編譯鏈接嗓奢、glsl入門和簡單圖形變換。 OpenGL ES系列教程在這里浑厚。OpenGL ...

  • 話說感覺 glkView 的代理 glkView:drawInRect 代碼可能會讓人看起來很奇怪股耽,難道我的 prepareToDraw 一定要放在那個位置?應(yīng)該不是吧钳幅,所以感覺最好把prepareToDraw放在最開始的位置物蝙,只是要先讓著色器準備繪制,然后開始清除程指定顏色敢艰,然后開始從給定的頂點和片段信息繪制诬乞。不知道我理解的對不對

    iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程1

    前言 這里是一篇新手教程,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目標寫一個OpenGL ES的hello world震嫉。OpenGL ES系列教程在這里[https:...

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