GPUImage中結(jié)構(gòu)目錄大概分為4部分 OpenGL ES環(huán)境輸入源濾鏡(組合濾鏡)輸出首先我們簡單介紹一下OpenGL ES的渲染流程 設(shè)置...
讀取寄存器的值 格式:x是16進(jìn)制,f是浮點颤诀,d是十進(jìn)制register read/格式 ...
NStimer循環(huán)引用解決 中間對象
一字旭、時長統(tǒng)計框架怎樣設(shè)計一個時長統(tǒng)計框架? 記錄器基于不同的場景提供關(guān)于記錄的封裝崖叫、適配遗淳。一般分為頁面式,流式心傀,自定義式屈暗。 記錄管理者管理統(tǒng)計記...
GCD 簡介什么是GCD?全稱是 Grand Central Dispatch 純 C 語言,提供了非常多強(qiáng)大的函數(shù) GCD的優(yōu)勢GCD 是蘋果...
線程和進(jìn)程的定義 線程是進(jìn)程的基本執(zhí)行單元剧包,一個進(jìn)程的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行 進(jìn)程要想執(zhí)行任務(wù)恐锦,必須得有線程,進(jìn)程至少要有一條線程 程序啟動會默...
block本質(zhì)上也是一個OC對象疆液,它內(nèi)部也有個isa指針一铅,block是封裝了函數(shù)調(diào)用以及函數(shù)調(diào)用環(huán)境的OC對象 Block 分類NSGlobal...
方法的調(diào)用順序普通方法:包括 initialize因為分類的方法是在類 realize 之后 attach 進(jìn)去的 插在前面,所以優(yōu)先調(diào)用分類的...