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    [Unity] 使用Gradle系統(tǒng)打包

    新版本的Unity中侠讯,提供了新的Build System —— Gradle挖藏。 使用Gradle打包前,首先要?jiǎng)?chuàng)建keystore膜眠,配置好簽名才...

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    [Unity] 在Unity中導(dǎo)入Android原生插件

    近期接到了一個(gè)新的需求是接入臺(tái)灣版的SDK。從SDK提供商那邊拿到的分別是Android端和iOS端的兩個(gè)包溜嗜,沒有直接提供支持Unity接入...

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    Lua學(xué)習(xí)筆記(7)——數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    數(shù)組 1.使用整數(shù)來索引table即可在Lua中實(shí)現(xiàn)數(shù)組粱胜。因此數(shù)組沒有一個(gè)固定大小柄驻。 2.然而在Lua中狐树,習(xí)慣以1作為數(shù)組的其實(shí)索引焙压,因?yàn)長ua...

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    Lua學(xué)習(xí)筆記(6)——迭代器與泛型for

    迭代器與closure 1.迭代器抑钟,就是一種可以遍歷(iterate over)一種集合中所有元素的機(jī)制涯曲,它通常便是為函數(shù)。 2.泛型for在內(nèi)...

  • Lua學(xué)習(xí)筆記(5)——深入函數(shù)

    1.函數(shù)是一種“第一類值”在塔,他們具有特定的詞法域。 2.第一類值蛔溃,表示Lua中函數(shù)與其他類型的值(例如數(shù)字)具有相同的權(quán)利绰沥,函數(shù)可以存儲(chǔ)到變量或...

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    Lua學(xué)習(xí)筆記(4)——函數(shù)

    1.函數(shù)是一種對(duì)語句和表達(dá)式進(jìn)行抽象的主要機(jī)制贺待。既可以完成某項(xiàng)特定的任務(wù)徽曲,也可以只做一些計(jì)算并返回結(jié)果。 2.函數(shù)的所有參數(shù)需要放到一對(duì)圓括號(hào)中...

  • Lua學(xué)習(xí)筆記(3)——語句

    賦值 1.Lua支持多重賦值:a,b = 10,2*x 等價(jià)于 a = 10, b=2*x麸塞。 2.多重賦值中秃臣,先對(duì)等號(hào)右邊的所有元素求值,然后才...

  • Lua學(xué)習(xí)筆記(2)——表達(dá)式

    算術(shù)操作符 1.常規(guī)的算術(shù)操作符:二元的 “ + "奥此," - "," * "雁比," / "稚虎," ^ ", " % ";一元的:“-”(負(fù)號(hào)) 2....

  • Lua學(xué)習(xí)筆記(1)

    詞法規(guī)范 1.Lua中的標(biāo)識(shí)符可以是由任意字母蠢终、數(shù)字和下劃線構(gòu)成的字符串非洲。 2.不能以數(shù)字開頭。 3.區(qū)分大小寫蜕径。 4. “--” 行注釋 ...

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