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IKMAX v1.0 for Cinema 4D擁有高度簡(jiǎn)化的工作流程爽哎,用戶只需要輕輕點(diǎn)擊角色網(wǎng)格就能放置關(guān)節(jié)奕剃,插件會(huì)自動(dòng)生成綁定衷旅,并為角色蒙皮,同時(shí)簡(jiǎn)化了將道具引導(dǎo)到各個(gè)身...
之前纵朋,我曾經(jīng)介紹過(guò)紅巨星出品的PS光工廠插件Knoll Light Factory (簡(jiǎn)稱KLF柿顶,下同),它可以為場(chǎng)景添加色彩操软、鏡頭光暈等炫酷的視覺(jué)效果嘁锯,并且提供了超多燈光預(yù)...
我一直自認(rèn)為是裝機(jī)界的低端玩家家乘,直到發(fā)現(xiàn)身邊不少人堅(jiān)持認(rèn)為“電腦卡,加內(nèi)存條/固態(tài)硬盤(pán)就不卡了”藏澳,“PC機(jī)就是卡仁锯,蘋(píng)果機(jī)才不卡”。emmmmm笆载,看來(lái)寫(xiě)這篇文章還是有價(jià)值的扑馁。最...
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劉利剛 中國(guó)科技大學(xué) http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu 【前言】 自半年前筆者發(fā)表博客“什么是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”以來(lái)贮庞,時(shí)常有人來(lái)向筆者詢問(wèn)3D模型的...
? 阿思海姆《藝術(shù)與視知覺(jué)》曾經(jīng)提到“視覺(jué)形象永遠(yuǎn)不是對(duì)于感性材料的機(jī)械復(fù)制,而是對(duì)現(xiàn)實(shí)的一種創(chuàng)造性的把握曼振,它創(chuàng)造的形象是含有豐富的想象性几迄、創(chuàng)造性、敏銳性的美的形象冰评∮承玻” 這段...
@奭群 求安裝方法
Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之二【前言】 哈哈务荆,我還是挺能忽悠吧妆距?我的上一篇文章就“勾引”不少網(wǎng)友下載并計(jì)劃開(kāi)始學(xué)習(xí)Thea2。說(shuō)真心話函匕,我個(gè)人認(rèn)為娱据,無(wú)論是從渲染算法多樣性,渲染速度盅惜、硬件支持中剩、簡(jiǎn)單...