![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/7-0993d41a595d6ab6ef17b19496eb2f21.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
IKMAX v1.0 for Cinema 4D擁有高度簡化的工作流程荞膘,用戶只需要輕輕點(diǎn)擊角色網(wǎng)格就能放置關(guān)節(jié),插件會自動生成綁定玉工,并為角色蒙皮,同時(shí)簡化了將道具引導(dǎo)到各個(gè)身...
之前遵班,我曾經(jīng)介紹過紅巨星出品的PS光工廠插件Knoll Light Factory (簡稱KLF,下同)费奸,它可以為場景添加色彩弥激、鏡頭光暈等炫酷的視覺效果愿阐,并且提供了超多燈光預(yù)...
我一直自認(rèn)為是裝機(jī)界的低端玩家,直到發(fā)現(xiàn)身邊不少人堅(jiān)持認(rèn)為“電腦卡辛孵,加內(nèi)存條/固態(tài)硬盤就不卡了”丛肮,“PC機(jī)就是卡,蘋果機(jī)才不卡”魄缚。emmmmm,看來寫這篇文章還是有價(jià)值的冶匹。最...
溫馨提示:文章提及的軟件、插件暖呕、腳本、網(wǎng)址等湾揽,請自行百度或Google瓤逼,部分分享需要使用梯子,也請自行準(zhǔn)備好库物。這篇文章的文字是由我的個(gè)人筆記優(yōu)化整理而成霸旗,是純粹的經(jīng)驗(yàn)分享戚揭,所...
劉利剛 中國科技大學(xué) http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu 【前言】 自半年前筆者發(fā)表博客“什么是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”以來佛吓,時(shí)常有人來向筆者詢問3D模型的...
? 阿思海姆《藝術(shù)與視知覺》曾經(jīng)提到“視覺形象永遠(yuǎn)不是對于感性材料的機(jī)械復(fù)制温自,而是對現(xiàn)實(shí)的一種創(chuàng)造性的把握,它創(chuàng)造的形象是含有豐富的想象性皇钞、創(chuàng)造性悼泌、敏銳性的美的形象〖薪纾” 這段...
@奭群 求安裝方法
Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之二【前言】 哈哈慢哈,我還是挺能忽悠吧?我的上一篇文章就“勾引”不少網(wǎng)友下載并計(jì)劃開始學(xué)習(xí)Thea2永票。說真心話卵贱,我個(gè)人認(rèn)為,無論是從渲染算法多樣性侣集,渲染速度键俱、硬件支持、簡單...