240 發(fā)簡信
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  • 2018-12-10 工程事務問題及規(guī)劃

    任務分類1>feature2>bugfix3>polish實際分類巷嚣,新功能,一般是不會在發(fā)布日左右提出的钾恢,所以ban主要的是bug修復和部分po...

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    2018-10-29 關于js原型鏈的討論

    起源:為什么使用原型鏈 使用原型鏈是為了實現(xiàn)繼承,那js的繼承為什么選擇了原型鏈呢吕喘?我們來看看網(wǎng)絡的解釋 https://www.jianshu...

  • 2018-08-02 0.1+0.2=0.30000000000000004

    最近偶然發(fā)現(xiàn)了0.1+0.2 = 0.30000000000000004的現(xiàn)實赘那,當然類似于此的還有很多,比如0.7*n結果很多都是一個無限小數(shù)氯质,...

  • 2018-08-01 js棧與隊列補充

    棧與隊列之js(ts)手寫(補充)

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    2018-07-31 計算機內存與堆棧

    感覺上一周給自己挖了一個深坑募舟,在繁重的工作任務之下,感覺自己完全沒有辦法重現(xiàn)當時聯(lián)系過的js的棧與隊列闻察,再深刻剖析一下數(shù)據(jù)結構中的棧與隊列的形式...

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    2018-07-18 棧與隊列

    上周還說寫寫markdown的學習拱礁,但是看了一遍博客發(fā)現(xiàn)似乎沒什么可說的,看了一圈教程發(fā)現(xiàn)似乎只要模仿就好了辕漂,參考鏈接 https://www....

  • 2018-07-13 簡化函數(shù)(順便玩一玩回調函數(shù))

    其實說起來不讓寫工作總結呢灶,但是實際上這還是一篇工作總結。钉嘹。鸯乃。。 ok跋涣!切入正題缨睡,我們來討論一下如何簡化代碼鸟悴,其實這也都是最近在實際開發(fā)時的體會,...

  • 2018-07-09 微信小程序之動畫編碼體驗

    這一周工作主要圍繞了微信小程序的動畫效果展開奖年,微信小程序的動畫實際上是對原生的css3動畫進行了一層封裝细诸,所以其動畫類型是與css類似的有,包括...

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