坦克大戰(zhàn)這個(gè)系列自開(kāi)設(shè)以來(lái)屈溉,一直有朋友來(lái)信說(shuō)更不上節(jié)奏。也許是由于后面的代碼量太大沒(méi)有把全部修改過(guò)程貼在文章里藐翎,大家覺(jué)得有些跳躍的緣故塑荒。其實(shí)每一講的相關(guān)代碼我都在自己的Git...
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坦克大戰(zhàn)這個(gè)系列自開(kāi)設(shè)以來(lái)屈溉,一直有朋友來(lái)信說(shuō)更不上節(jié)奏。也許是由于后面的代碼量太大沒(méi)有把全部修改過(guò)程貼在文章里藐翎,大家覺(jué)得有些跳躍的緣故塑荒。其實(shí)每一講的相關(guān)代碼我都在自己的Git...
學(xué)習(xí)了 你真的很優(yōu)秀 感謝作者 希望你越來(lái)越好
C++代碼訓(xùn)練營(yíng) | 坦克大戰(zhàn)(10)上一篇中我們已經(jīng)得到了一個(gè)比較完善的游戲苫亦,不過(guò)有人反饋說(shuō)目前的難度較大俗冻,第三關(guān)已經(jīng)很難通過(guò)了魄健。今天我們來(lái)做點(diǎn)小的修改虚婿。 如果你認(rèn)為我們要通過(guò)調(diào)整參數(shù)降低游戲的難度旋奢,那你就錯(cuò)了...
這一篇中至朗,我們繼續(xù)繼續(xù)進(jìn)行我們的坦克大戰(zhàn)。 位置信息數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 在游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中玷过,需要記錄大量的位置信息爽丹,如果僅僅使用(x,y)坐標(biāo)很容易出錯(cuò)辛蚊。這一篇中粤蝎,我們先定義兩個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)...