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隨著電競(jìng)行業(yè)的爆發(fā)朽肥,全球電競(jìng)觀眾突破2億人,國際性高水準(zhǔn)電競(jìng)比賽成為電競(jìng)行業(yè)中不可忽視的一環(huán)持钉。2015年8月9日衡招,DOTA2國際邀請(qǐng)賽冠軍誕生,...
事件回放: 移動(dòng)電競(jìng)從2013年在WCG上初登場(chǎng)到2015年各移動(dòng)電競(jìng)游戲百花齊放每强,整個(gè)行業(yè)由FPS手游《全民槍戰(zhàn)》的出現(xiàn)成為重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)蚁吝,自此...
首先是中國iphone篇: 先從免費(fèi)榜看起,小咖秀依然占據(jù)榜單的第一名舀射,一下科技旗下的秒拍和小咖秀兩款秀拍攝的玩轉(zhuǎn)演技的應(yīng)用依然引起了轟動(dòng) 小咖...
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一耘眨、彈幕是什么? 彈幕是即時(shí)出現(xiàn)大量評(píng)論的形式哪自,因數(shù)量極多很像炮彈形成的幕布而得名钧舌。 彈幕最早出現(xiàn)在日本Niconico彈幕視頻網(wǎng)站中,彈幕最初...