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場景服 主要用于游戲戰(zhàn)斗,包括戰(zhàn)場創(chuàng)建管理歼狼,機(jī)器人AI颊咬,移動(dòng)系統(tǒng)歌径,視野系統(tǒng)勒庄,技能系統(tǒng)等污朽。 場景服采用多線程處理戰(zhàn)斗邏輯砸泛,根據(jù)部署機(jī)器的處理器數(shù)量...
服務(wù)器架構(gòu)簡圖如下: 連線說明: 實(shí)線:表示客戶端登錄流程耕腾,①②③④⑤表示登錄流程榕暇,詳細(xì)解釋見下文蓬衡。 虛線:表示服務(wù)器間的連接,虛線箭頭指向監(jiān)聽...
中心服CS: 作為游戲的核心服務(wù)器彤枢,中心服承擔(dān)著除戰(zhàn)斗外的所有游戲功能狰晚,包括房間匹配,場景服(SS)戰(zhàn)斗及玩家的管理控制缴啡,郵件系統(tǒng)壁晒,玩家實(shí)體創(chuàng)建...
本文將libevent,zeromq,和muduo三個(gè)網(wǎng)絡(luò)庫進(jìn)行對比分析: libevent: 數(shù)組定義TAILQ_HEAD和TAILQ_ENT...