本節(jié)要點 關(guān)鍵代碼 PlayerController 小結(jié)

本節(jié)要點 關(guān)鍵代碼 PlayerController 小結(jié)
樓主,4郊丛、Unity3D中的屏幕適配設(shè)置
4-1:像素適配設(shè)置(固定分辨率)
Paste_Image.png
2、屏幕寬高比
屏幕的寬高比Aspect Ratio = 屏幕寬度/屏幕高度
這兩步具體設(shè)置成多少乘多少啊,沒看懂,就分辨率和寬高比
樓主,4瞧筛、Unity3D中的屏幕適配設(shè)置
4-1:像素適配設(shè)置(固定分辨率)
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2厉熟、屏幕寬高比
屏幕的寬高比Aspect Ratio = 屏幕寬度/屏幕高度
這兩步具體設(shè)置成多少乘多少啊,沒看懂,就分辨率和寬高比
Unity高級開發(fā)-項目與屏幕適配1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設(shè)備上(手機,平板,電腦)那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1较幌、什么是像素? 單位面積中構(gòu)成圖像的點的...