Unity 項(xiàng)目中一些需要訪問(wèn)安卓操作系統(tǒng)的功能蹦狂,比如獲取電量八秃,wifi 狀態(tài)等荡灾,需要 Unity 啟動(dòng)安卓系統(tǒng)的 BroadcastReceiver 監(jiān)聽(tīng)狀態(tài),并在狀態(tài)更新...
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Unity 項(xiàng)目中一些需要訪問(wèn)安卓操作系統(tǒng)的功能蹦狂,比如獲取電量八秃,wifi 狀態(tài)等荡灾,需要 Unity 啟動(dòng)安卓系統(tǒng)的 BroadcastReceiver 監(jiān)聽(tīng)狀態(tài),并在狀態(tài)更新...
前言 Prefab纵诞,也就是大家熟知的預(yù)制件(本文中上祈,我們依然使用它的英文名字——Prefab),它是Unity中一個(gè)極其重要的概念。Prefab用來(lái)保存GameObjects...
最近有個(gè)需求是登刺,在unity中運(yùn)行項(xiàng)目時(shí)動(dòng)態(tài)載入模型籽腕,下面簡(jiǎn)單記錄用trilib導(dǎo)入模型的流程。剛接觸c#腳本語(yǔ)言還不熟悉纸俭,本次僅僅在官方提供的demo對(duì)應(yīng)腳本中提取加載模型...
在編碼時(shí)皇耗,只要在需要時(shí)進(jìn)行New操作,不僅可以節(jié)省編碼的時(shí)間揍很,還可以直接獲取當(dāng)前需要的具體依賴項(xiàng)郎楼,但是事物總有兩面性,在帶來(lái)便利的同時(shí)窒悔,頻繁的New操作也給維護(hù)帶來(lái)不小的危害...
寫的不錯(cuò)??
Android之Activity全面解析前言 基于最近要準(zhǔn)備去面試,特意系統(tǒng)的復(fù)習(xí)了下Android基礎(chǔ),看到Activity這塊時(shí),發(fā)現(xiàn)很多都忘了,而且之前也沒(méi)有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和寫筆記記錄,所以,特此寫下這篇關(guān)于Ac...
Unity 5.1 VR 入門指南 - 虛擬現(xiàn)實(shí)/項(xiàng)目展示 - Unity官方中文論壇 - Unity3d.com 如果您正在使用Unity開(kāi)發(fā)VR項(xiàng)目岛都,我們強(qiáng)烈建議您將您的...
非常感謝
Xcode集成Unity相機(jī)黑屏問(wèn)題前言 由于工作需求哈打,在項(xiàng)目中導(dǎo)入U(xiǎn)nity塔逃。在使用到Vuforia展示AR的時(shí)候,遇到了相機(jī)黑屏的情況料仗,最終在Vuforia官網(wǎng)找到了解決方案湾盗。解決Vuforia 7 / i...
寫的挺不錯(cuò),很詳細(xì)
iOS App打包上架超詳細(xì)流程(手把手圖文教你)一立轧、前言: 作為一名iOS開(kāi)發(fā)者格粪,把辛辛苦苦開(kāi)發(fā)出來(lái)的App上傳到App Store是件必要的事躏吊。但是很多人還是不知道該怎么上傳到App Store上 下面就來(lái)詳細(xì)講解一下具...