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第4章 有趣的失敗是延長(zhǎng)游戲體驗(yàn)委造、擴(kuò)展學(xué)習(xí)過(guò)程的一個(gè)好辦法暗赶。與此同時(shí)絮缅,當(dāng)我們能夠享受自己的失敗糜俗,就會(huì)有更多時(shí)間停留在一種“無(wú)比樂(lè)觀”(urgen...
第3章 游戲化的力量 1.喚起幸福生產(chǎn)力 幸福生產(chǎn)力倘核,指的是深深地沉浸在能產(chǎn)生直接而明顯結(jié)果的工作中所產(chǎn)生的一種感覺(jué)获印。結(jié)果越清晰涂滴,實(shí)現(xiàn)得越快肝陪,感...
1.游戲是讓我們集中精力的大好機(jī)會(huì)驳庭,在游戲中,我們積極樂(lè)觀地做著一件自己擅長(zhǎng)并享受的事情氯窍。換句話說(shuō)饲常,從情緒上看,游戲正跟抑郁相對(duì)狼讨。在玩精彩的游戲...
實(shí)操營(yíng) 第1章提升人的幸福感 1贝淤、我們真正害怕的不是游戲,而是在游戲結(jié)束政供、現(xiàn)實(shí)開始時(shí)迷失了方向播聪。 對(duì)于游戲偏見的來(lái)源是離開游戲會(huì)開始迷失方向朽基。 ...
實(shí)操營(yíng) 第1章提升人的幸福感 1、我們真正害怕的不是游戲离陶,而是在游戲結(jié)束稼虎、現(xiàn)實(shí)開始時(shí)迷失了方向。 對(duì)于游戲偏見的來(lái)源是離開游戲會(huì)開始迷失方向招刨。 ...