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  • 媛創(chuàng)讀書會

    第4章 有趣的失敗是延長游戲體驗斜筐、擴(kuò)展學(xué)習(xí)過程的一個好辦法宣旱。與此同時贸人,當(dāng)我們能夠享受自己的失敗,就會有更多時間停留在一種“無比樂觀”(urgent optimism)的狀態(tài),...

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    第3章 游戲化的力量 1.喚起幸福生產(chǎn)力 幸福生產(chǎn)力,指的是深深地沉浸在能產(chǎn)生直接而明顯結(jié)果的工作中所產(chǎn)生的一種感覺。結(jié)果越清晰汽煮,實現(xiàn)得越快,感受到的幸福生產(chǎn)力就越多棚唆。 整體...

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    1.游戲是讓我們集中精力的大好機(jī)會暇赤,在游戲中,我們積極樂觀地做著一件自己擅長并享受的事情宵凌。換句話說鞋囊,從情緒上看,游戲正跟抑郁相對瞎惫。在玩精彩的游戲時溜腐,也即在克服不必要障礙時,我...

  • 2019-03-25

    實操營 第1章提升人的幸福感 1瓜喇、我們真正害怕的不是游戲挺益,而是在游戲結(jié)束、現(xiàn)實開始時迷失了方向乘寒。 對于游戲偏見的來源是離開游戲會開始迷失方向望众。 2、游戲的四大決定性特征:目標(biāo)...

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    實操營 第1章提升人的幸福感 1、我們真正害怕的不是游戲烂翰,而是在游戲結(jié)束夯缺、現(xiàn)實開始時迷失了方向。 對于游戲偏見的來源是離開游戲會開始迷失方向甘耿。 2踊兜、游戲的四大決定性特征:目標(biāo)...

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    《金字塔原理》鍛煉思維和表達(dá)讀這本書就夠了

    一、什么是金字塔原理 1. 金字塔原理任何一件事情都可以歸納出一個中心論點佳恬,而這個中心論點可以由3到7個論據(jù)>進(jìn)行支撐捏境;每一個論據(jù)本身又可以成為一個論點,同樣毁葱,也可以被3到7...

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    《結(jié)構(gòu)思考力》|只有思考清晰窒所,才能表達(dá)有力

    之前我們分享了西村克己的《邏輯思考力》,學(xué)習(xí)如何培養(yǎng)以及進(jìn)行邏輯思考帆锋。這次要分享的一本書是算得上是它的姊妹篇——由李忠秋先生所著的《結(jié)構(gòu)思考力》(說起來讀這本書還是一位小伙伴...

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    《從零開始做運(yùn)營》兩本完整思維導(dǎo)圖

    學(xué)生小白一枚锯厢,準(zhǔn)備求職產(chǎn)品運(yùn)營相關(guān)的工作皮官,首先就拜讀了張亮的《從零開始做運(yùn)營》入門篇和進(jìn)階篇,并把兩本書的內(nèi)容整理成思維導(dǎo)圖实辑。這兩本書內(nèi)容很實用捺氢,沒有高深的理論,更多的是一些...

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    怎么看書才能夠真正學(xué)到東西,而不會有白看的感覺奕短?

    很多人都喜歡看書宜肉,但不是每個人都能夠從看書當(dāng)中獲得思維或能力的提升。 有些書籍用來娛樂自己翎碑,有些書籍則用來開拓視野谬返,而有些書籍,就是用來更新自己的知識體系和認(rèn)知能力的日杈。 所以...

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