襲人和寶玉是怎么發(fā)生的關(guān)系呢? 原文是這樣的: 襲人忙趁眾奶娘丫鬟不在旁時治筒,另取出一件中衣來與寶玉換上。寶玉含羞央告道:“好姐姐棚饵,千萬別告訴人属韧。”襲人亦含羞笑問道:“你夢見什...
襲人和寶玉是怎么發(fā)生的關(guān)系呢? 原文是這樣的: 襲人忙趁眾奶娘丫鬟不在旁時治筒,另取出一件中衣來與寶玉換上。寶玉含羞央告道:“好姐姐棚饵,千萬別告訴人属韧。”襲人亦含羞笑問道:“你夢見什...
寫在前面:《交互設(shè)計沉思錄》是一本交互設(shè)計理論的書籍盏求,并沒有落地的技能和方法抖锥。它的目標(biāo)是有三:1)交互設(shè)計的定義和重要性;2)提供用于溝通的詞匯和視覺化語言碎罚;3)分析交互設(shè)計...
手機(jī)UI中的交互是保持產(chǎn)品鮮活生命力的源動力磅废。好的交互可以幫助用戶快速地獲得反饋,認(rèn)知布局荆烈,增強(qiáng)體驗(yàn)感和沉浸感拯勉。這里為大家整理了12款優(yōu)秀并富有創(chuàng)意的交互作品,為你的產(chǎn)品設(shè)計...
設(shè)計過程中憔购,把握用戶的心智模型讓產(chǎn)品更加人性化宫峦,讓產(chǎn)品的實(shí)際表現(xiàn)和用戶內(nèi)心所期待的一樣。如果說心智模型是從內(nèi)在的角度去接近用戶玫鸟,那么基于場景的設(shè)計可以說是從影響交互過程的外部...
重視“成果”--“解決問題”的習(xí)慣問題究竟是“什么”贾费?1)在麥肯錫,通常用以下的流程來解決問題檐盟。1-掌握真正的問題褂萧。2-對問題進(jìn)行整理。3-收集情報遵堵。4-提出假設(shè)箱玷。5-驗(yàn)證假...
內(nèi)容提要: 1.“信息架構(gòu)”是什么? 2.“信息架構(gòu)”為什么壳坪? 3.“信息架構(gòu)”怎么做舶得? 4.“信息架構(gòu)圖”實(shí)例——推薦工具、推薦案例 (理解“信息架構(gòu)”爽蝴,先從“信息”開始沐批,...
真正在生命里披荊斬棘的,不是皮囊发框,而是靈魂躺彬。——致《皮囊》 恐怕很多讀者梅惯,先是被《皮囊》的第一篇文章震撼宪拥,99歲的阿太,睥睨著被生生切斷铣减、血淋淋的斷指說:“肉體是拿來用的她君,不...
面對“這張圖、這本書”以及“用戶體驗(yàn)要素(五層次模型)”劣针,如何評價桨螺? ——答:了不起的核心工作邏輯! 2000-03-30(我讀初一),本書作者Jesse James Gar...
你好,我想看下這篇文章“走向變通:設(shè)計原子和元素”,求鏈接
Atomic Design-原子設(shè)計“我們不設(shè)計頁面肝箱,我們設(shè)計構(gòu)成元素的系統(tǒng)哄褒。”——Stephen Hay 隨著網(wǎng)頁設(shè)計的持續(xù)發(fā)展煌张,我們認(rèn)識到開發(fā)設(shè)計系統(tǒng)(design system)的重要性呐赡,而不是創(chuàng)造網(wǎng)頁的...
最近在medium上看到一個設(shè)計理念正在興起怀泊,這個設(shè)計方法逐漸被國外一些大公司運(yùn)用于創(chuàng)建有層次和成熟規(guī)范的設(shè)計系統(tǒng)中。筆者很興奮地讀了相關(guān)的外文文章误趴,準(zhǔn)備把這個非常棒的獨(dú)角獸...
“我們不設(shè)計頁面霹琼,我們設(shè)計構(gòu)成元素的系統(tǒng)×沟保”——Stephen Hay 隨著網(wǎng)頁設(shè)計的持續(xù)發(fā)展枣申,我們認(rèn)識到開發(fā)設(shè)計系統(tǒng)(design system)的重要性,而不是創(chuàng)造網(wǎng)頁的...