先說說使用場景吧兰怠。假如場景中要做一顆有很多樹葉的大樹,那么可能會有兩種做法。 每個樹葉做成真實模型,使用非透明貼圖會導致面數(shù)極大的增加 每個樹葉做成一個片面,使用透明貼圖這會...
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先說說使用場景吧兰怠。假如場景中要做一顆有很多樹葉的大樹,那么可能會有兩種做法。 每個樹葉做成真實模型,使用非透明貼圖會導致面數(shù)極大的增加 每個樹葉做成一個片面,使用透明貼圖這會...
通常來說莱衩,透明物體是不需要寫深度的,例如: 透明物體與非透明物體間的渲染不會有問題因為所有透明物體會在所有非透明物體之后渲染娇澎。 大多數(shù)情況下笨蚁,透明物體之間的渲染也不會有問題因...